中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系的“祭典”,……如果您想看看这些尚不成熟的学生们对于游戏的想法做出的作品,那来传媒游戏毕设展看看,准没错。……下面就是他们作品的混剪视频毕设展信息了

indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

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目前HAL官已经公布了游戏页面宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……游戏已在日本发售,售价480日元,App Store Google Play 均可下载。……官链接在这里

小组帖子:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

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目前HAL官已经公布了游戏页面宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……游戏首已日本发售,售价480日元,App Store Google Play 均可下载。……官链接点击这里。 erufu: 好像挺有趣的

Kanji Trainer Portable

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京都大学 阿辻哲次教授監修 財団法人日本漢字能力検定協会協力 漢字トレーナー ポータブル, Kyoto

大正×对称爱丽丝 HEADS & TAILS(TAISHO x ALICE: HEADS & TAILS)

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[内容警告]请注意,游戏涉及成人主题,包括精神疾病、暴力、血腥描写轻微的性行为。……在游戏中讲述的故事是正篇中的配角「大神」「猎师」的『大神篇』与『猎师篇』。……之后过了数年,考入地方大学的他正为前路苦恼。到底该不该踏上医生的道路――

青春之框(Vibrant Frame)

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故事,讲述了即将步入社会的毕业班青年们心中梦想的人生中的一页。……高品质插图画面演出。拟似阅读漫的场景演出,栩栩如生的spine演出。……比起那些,对她来说眼下的大学学费学业等现实更为重要,而且她认为在剩余的时间里看一部电影更有助于追逐梦想

命运石之门 0(Steins;Gate 0)

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作接续了前作“STEINS;GATE”中主角冈部太郎所造访的其中一条世界线——“β世界线”中发生的悲剧后续……他的新人生目标,就是进入红莉栖曾经就读的“维克托康多利亚大学”。……做为试验员取得了存取权的 APP“Amadeus”,以及同伴们之间的通讯 APP“RINE”,这两个软体将会成为连结到未知的故事道路

VR Travelling back to our childhoods: VR 1980s

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开始引进外来先进的科学技术优秀的文化来促进本国的经济的发展。……“80年代下海经商”说明当时人们心态上越来越多的人看到了市场经济和商品经济的优点利益,为此,当时也有很大一部分的知识分子纷纷……1981年3月20日,中国北京大学学生在庆祝中国女排夺得世界冠军的游行集会中举起来“团结起来,振兴中华

在末日前夕等待放晴(在末日前夕等待放晴)

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大学生嘉玮,在毕业前夕邂逅了名为加百列的少女。  自称天使的她,盘据在降临堂后方一角。   ……因缘际会缔结奇妙关系的两人,在冒雨的大学内来回奔走。  ……不再使用魔法的魔法师学长、畏惧成为机器人的学姊、  爱乱泼水的施洗老人、光说不练的废宅同学……  嘉玮这些人们相遇

在末日前夕等待放晴(在末日前夕等待放晴)

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因缘际会缔结奇妙关系的两人,在冒雨的大学内来回奔走。  ……不再使用魔法的魔法师学长、畏惧成为机器人的学姊、  爱乱泼水的施洗老人、光说不练的废宅同学……  嘉玮这些人们相遇……游戏为文字冒险游戏,以故事为主体享受剧情为目的

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