我与游戏的这些年

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如何战胜环境、战胜自己,更好生活下去,画面的基调是冷蓝色,这也是我对深圳的一个印象;让我感到有趣是……,日后我见过不少以深圳为主题游戏,画面基调都神似。……Graduated 最早宣传图,画面的基调是冷蓝色,这也是我对深圳的一个印象在鹅厂待了一年我离开了

Big Dudu:我与游戏的这些年

indienova.com/u/bigdudu/blogread/29996

如何战胜环境、战胜自己,更好生活下去,画面的基调是冷蓝色,这也是我对深圳的一个印象;让我感到有趣是……,日后我见过不少以深圳为主题游戏,画面基调都神似。……Graduated最早宣传图,画面的基调是冷蓝色,这也是我对深圳的一个印象在鹅厂待了一年我离开了

流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/u/lukeee/blogread/29702

听音乐做《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……喜欢做游戏点在哪里我是喜欢探索不同、奇奇怪怪游戏机制,找出灵感魅力吧。……闭门造车,所以还是非常喜欢跟各位画师、程序、制作人交流,虽然水平一般但不自闭,疫情期间就不敢乱跑了,但在深圳的欢迎一起出来吹吹水阿

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/indie-game-news/postmortem-of-two-games/

听音乐做《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……喜欢做游戏点在哪里我是喜欢探索不同、奇奇怪怪游戏机制,找出灵感魅力吧。……闭门造车,所以还是非常喜欢跟各位画师、程序、制作人交流,虽然水平一般但不自闭,疫情期间就不敢乱跑了,但在深圳的欢迎一起出来吹吹水阿

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

发起:cakeman 简单介绍:“酒馆战旗”节奏、小数值、清晰易懂规则(核心);“暗黑破坏神”装备……已离职,花了一个多月做了一个可局域对战demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……我是2d美术,前腾讯天美J1工作室原画,觉得你立案挺有意思,不知现在进展如何呢?

hadesmin:我的开发故事

indienova.com/u/hadesmin/blogread/22897

回忆这些年开发游戏心路历程 距离我开发游戏《奥森大陆》上架苹果应用商店已经有半个多月了,我心情也从当初激动和兴奋逐渐转变为伤心和痛苦……我是一名很普通程序员,曾经在深圳工作过很长一段时间,后来回老家后一直从事院校大学生实训工作。……游戏美术和音乐部分,由于测试时都是使用英雄无敌素材,为了避免版权纠纷,我决定全部都换成原创

诺娃独立游戏通讯 2022-#1

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-1/

indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注内容,内容基本上来自 indienova 站内。……https://indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B……https://www.eigentunes.com/#/官网跟”eigenTunes 亦听“app

充气娃娃(Inflatable doll)

indienova.com/steam/game/1661690

美丽女性总能吸引男生眼睛.而你会往哪里看,这取决于你喜好.这款游戏也许会是你开始!……美丽女性总能吸引男生眼睛.而你会往哪里看,这取决于你喜好.这款游戏也许会是你开始!……了.官网交流企鹅群:739927074

highway★:GMS2学习日志★010

indienova.com/u/root/blogread/26098

基本上属于自己整块时间越来越少了,也没做什么长期东西。把图贴上来记录一下这莫名其妙就过去一年。……gameplay来表现出来比如声音、锏身旋转震动、钝器属性这些,结合一些特定系统来做不一样动作体验……我挺痴迷于那个年代,之前在深圳的时候还买了一套口袋版大唐狄公案,上班坐地铁时拿着翻

有美食,有惊喜 Global Game Jam 2017 北京站特色内容

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2017-special/

indie 新闻。……北京站作为已经举办过2届有着丰富举办经验分站场,将继续为更多有理想有创意开发者们提供最好开发氛围……引言本周五(1月20日),2017年 Global Game Jam 全球游戏创作节即将在北京、上海、广州、深圳

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