战锤:末世鼠疫 2 - 魔法之风(Warhammer: Vermintide 2 - Winds of Magic)

indienova.com/game/warhammer-vermintide-2-winds-of-magic

一颗流星砸在瑞领上,野兽人从瑞瓦尔森林的最深处涌出来冲向震中,想将它作为万魔岩据为己有。……5 件新武器——每个英雄一件 *凯瑞莲了一对盾与矛。*西耶那可以用火焰连枷挥舞出火花来了。……魔法之风由不同的“魔”组成,它包括: *地图:现有冒险地图的一大块

UNCHARTED™: 盗贼传奇合辑(UNCHARTED™: Legacy of Thieves Collection)

indienova.com/steam/game/1659420

化身为内·德雷克和克罗伊·弗雷泽,在他们各自的冒险旅程中面对过去、创造自己的未来。……FidelityFX Super Resolution 2利用 AMD 尖端的时间放大技术,在你化身内森和克罗伊踏上寻宝之旅时提升帧率……在罗伊迄今为止最伟大的旅程中,她必须面对自己的过去,并选择要作出什么牺牲,来缔造自己的传奇● 位于印度半岛西南海岸的全新冒险场景

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……引言本文来自刘梦霏知乎问题“家长害怕瘾的根源是什么”的回答。……游戏研究(Game Studies)是一个专门领域,有自己的方法,游戏研究学界也曾专门撰文质疑这些并非此领域

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

每几周下来都会发现自己的心态一些微妙的变化,也许这些日志对于我来说最重要的就是记下来这些心态思考。……我们电影学院也有自己专门的 industry relationship 办公室每年两次的 career……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

每几周下来都会发现自己的心态一些微妙的变化,也许这些日志对于我来说最重要的就是记下来这些心态思考。……我们电影学院也有自己专门的industry relationship办公室每年两次的career fair……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

方程:马造 Game Journal #5

indienova.com/u/asukalin/blogread/19366

关卡的基本结构是:前半段六个不同主题的房间,可以任选次序攻略;全破之后进入终点场景,开始boss战。……[火之花]被成排的吞食花守卫着的 [刺刺龟壳帽]在一大堆咚咚顶头上方的 [弹跳板]各个房间各自有着自己的机关配置……拿《风之旅人(Journey)》《索尼克力量(Sonic Force)》来讲吧,两部游戏都符合 “一杯可乐

镜界(The Mirror)

indienova.com/g/the-mirror

这个项目上一个项目不同之处在于,《校史馆奇妙夜》仅为科协成员自己完成,而这一次的RPG游戏制作则通过平台面向全校召集制作团队……这个团队的成员来自数字媒体学院、外国语学院、环境与土木工程学院,虽然术业有别,但一封邀请函使得成员们聚集在了一起……开发团队: 王瑞 - 制作人 王烨敏 - 制作人 杨元鹏 - 制作人 周际翔 - 程序 程顺 - 程序 刘

地狱男爵:怀尔德之网(Hellboy: Web of Wyrd)

indienova.com/game/hellboy-web-of-wyrd

《地狱男爵:怀尔》由 Upstream Arcade 公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉的原作风格……蝴蝶之家由神秘学者帕夸·纳沃于 1962 年建造,它看起来只是间普普通通的住宅,但其真实作用是一条通道……当你探索怀尔的国度时,你会黑暗生物以及人造人不期而遇

旧的邪恶(Old Evil)

indienova.com/game/old-evil

一个搜救队被派往他们的着陆点执行搜寻任务,其中包括塞德里 (塞) 蒂尔。……塞德里仔细看了看,发现沼泽中央一个微弱的红光。……塞德里还不知道他的搭档怎么了,现在他自己进入了另一个黑暗,绝望恐惧的世界里

疯王子:你觉得什么样的虚拟角色会是一个好的游戏设计师?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1056

上段来自百度百科,做个简单介绍。……而飞行员小王子的故事让她脱离了被安排好的生活,勇敢去过自己的生活。……这篇文章没有什么长篇大论,更多的是希望大家也说一说自己心里什么样的角色会是一个好的游戏设计师,他们都具有什么样的品质呢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.118 秒(地球人时间)