indienova.com/u/mnikn/blogread/27925
《巫师猎手》的开发日志来啦!废话不多说,看看这周的成果如何。……这周成果回顾上周开发日志的目标:熟悉 iso 风格,画战斗场景和人物这周以熟悉 iso 为主,很粗糙画了下战斗的场景……,又又又重新设计了下主角的形象(绝对不再改了),场景和人物有待完善,不过现在先以做个能玩的游戏为目标
indienova.com/groups/post/11262
发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩的孵化器官网:http://www.playable-design.com……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……还有Meaningful Play会议,Serious Game Conf,近期都准备更新上去;有其他的欢迎补充
indienova.com/steam/game/1065940
跟着惠子这个住在小乡村的害羞女孩,一起探索城镇,帮她克服社交焦虑,在大学里散发光芒吧~!……store.steampowered.com/app/1147450/Divine_Miko_Koyori/关于游戏住在一个名为可可的小村中的惠子就读于当地的农业大学……大学里纪律严苛,但却依然有许多问题学生不断地逃课
indienova.com/groups/post/103602
发起:Nova-rnsV 现在初步是想做一个类雀魂的麻将游戏,个人可以投入部分资金,游戏已有初步大致程序框架……个人也是行业小白有一定资金,希望有大佬带TvT 联系q:2476974338 Sprite: 正经做的话做个这种该说不说成本也不会特别低……二书: 干策划的还是偏设计,往运营、买量、发行、市场宣发人员上去联系可能好些
indienova.com/game/shei-toule-wo-de-nu-pengyou
谁偷了我的女朋友。发行日期:2024-09-27。大家好,我是作者,别玩,快跑!!!傻孩子们!!!……2024 年 12 月 20 日,快过年了,准备重做一遍 2024 年 1 月 21 日,之前原本打算寒假做个新版
indienova.com/u/gadqq/blogread/25890
跳出常规视角挖掘生活中的细节,或将传统文化中垂直深度做个切片并深入探索,都可能成就打动用户的那一刻感动……跳出常规视角挖掘生活中的细节,或将传统文化中垂直深度做个切片并深入探索,都可能成就打动用户的那一刻感动……广州天梯网络科技CEO钟红感言,“在与腾讯游戏合作的过程中,腾讯游戏学院对于我们这些瓶颈问题都给予了很多专业意见和指导
indienova.com/game/startenders-intergalactic-bartending
“要么学院认为你真的很棒... 要么我们的学生又不够数了...”……用一个鸡尾酒摇杯、一组疯狂的机械以及大量狂野的原料嗨遍全宇宙,混合、摇晃、上酒。……- 传耳机模式 — 与你的朋友一起玩! 看上去也不赖
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33390
柠檬微趣也十分注重企业社会责任,此次是连续第二年入选人民网的游戏企业公益典型案例集。……3月至4月,《宾果消消消》继续上线了“一起种树吧”绿色助农活动,通过在游戏中“云认养”桃树的方式,让玩家也参与到支持生态农业发展的行动中……参与活动的玩家还能获得专属的纸质捐赠证书与线上限定徽章,该活动引领玩家“沉浸式”参与公益的游戏新风尚
indienova.com/steam/game/3262260
你不是一个人在战斗,局域网中的好友会与你并肩作战。《西州除妖记》是一款横版动作类游戏。……你不是一个人在战斗,局域网中的好友会与你并肩作战。……将手中的剑高高扬起,在风雨飘摇中力挽狂澜,与敌人决一死战。让躁动归于平静,让混乱归于安宁
版本:Early Access
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