气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

indienova.com/u/qhs201844/blogread/29772

设计资料的时候,会有反复推倒或者吃书的情况?……哪些相似之处?……此前斯卡莉特的人设故事迭代过?在迭代过程中保留了什么?

回归游戏本源:Return 2 Games

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看,团队照片也是手持折纸: 能实现?……这不禁让人对他们了不少的信心。……Sneak Peek 的玩家,不妨注册一个等着哦,这样可以优先参与测试并提出反馈

星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

indienova.com/u/starlice/blogread/29324

如果你相关建议或在使用过程中遇到BUG请及时联系我。……如果你相关建议或在使用过程中遇到BUG请及时联系我。……关于该资产包的描述到此为止,如果后续新功能或相关修改,也会直接在官市场和GitHub上更新

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

如果你相关建议或在使用过程中遇到BUG请及时联系我。……如果你相关建议或在使用过程中遇到BUG请及时联系我。……关于该资产包的描述到此为止,如果后续新功能或相关修改,也会直接在官市场和GitHub上更新

taomee:《赛尔计划》10月12日唤醒测试 测试资格查询开启

indienova.com/u/taomee/blogread/31796

新的世界,你守护!……新的世界,你守护!……新的世界,你守护!《赛尔计划》——创新策略RPG手游官地址:http://sp.61.com/

銀葉吉祥:Sprite Project:中国大陆游戏市场和玩家调查项目

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我们是来自江南大学数字媒体学院的学生,在本次暑假社会实践中,我们选择了调查中国大陆的游戏市场情况这个课题……您好,我们是来自江南大学数字媒体学院的学生,在这个暑假,我们邀请您参与到我们的社会实践调查中来。……为了奖励参与调查的各位玩家,我们准备了一些游戏,打算免费赠与用心回答问卷的玩家们

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24602

瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式的精神疾病的行列,那为什么“瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……那到底又是谁成就了陶宏开的瘾之路的呢?……游戏的诞生自然他的原因,游戏诞生预示着科技的进步可以具象出来,结合绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学

名媛模拟器(Celebrity Simulator)

indienova.com/steam/game/2224350

既然了明确的计划,差的就是执行计划的决心了!……?软件介绍恋爱网:婚恋网站,可以在此“摇一摇”获取好友,并和他们展开恋爱。……玩家交流群:612629642这是我的B站链接,老板们任何想法都可以联系我https://space.bilibili.com

小组帖子:推荐像素画软件 Aseprite

indienova.com/groups/post/186

发起:craft 官链接:http://www.aseprite.org/steam 链接:http……store.steampowered.com/app/431730/推荐在 steam 购买,只需 48 元, 官价格为

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

indienova.com/groups/post/29824

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……Efun总经理特助沈忱提问:出海是现在的主旋律之一,一年过去了,对于打算出海的中小型厂商还有空间?……提问:超休闲游戏在全球其他地区都十分流行,但中国厂商涉足的似乎并不多,你认为这一块对于中国厂商来说进军的空间

版本:Early Access


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