indienova.com/groups/post/99824
只要有好的创意,零基础无需组队也能自己做游戏↓编辑器官网:https://ylands.qq.com/……index_game.html编辑器特点:易上手门槛低,图形化编程无需写代码,内置3D美术素材。……在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通
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indienova.com/game/soldiers-heroes-of-world-war-ii
- 在掩体后开火或是躲避敌军,在超过 30 个激烈的任务中与英,美,苏,德各方接触- 对每个单位分别进行直接操控……,以即时的方式控制你的精英小队- 面对狡诈的敌人,小心他们识破你的作战计划- 多人游戏:局域网对战
indienova.com/game/tokyo-beat-down
Tokyo Beatdown, 野獣刑事 東京同時多発テロを鎮圧せよ!
indienova.com/u/ccx01/blogread/29215
制作者写完后,出版社打印发行,上架到各个书店,读者购买,写书评交流。……一个人独自写一本书,一个人独自开一家奶茶店。如果有的选的话,大部分独立游戏制作人会选前者吧。……再扯一小段话说,以前日本的漫画家在获得连载时就会招几个助手
indienova.com/game/isles-of-monsters
发行:國立臺灣文學館。夢獸之島。发行日期:2021-10-21。……一路上会遇到许多台湾文坛上的知名文人,只要帮助他们解决难关,便能得到情报。……■ 以国立台湾文学馆数位典藏进行发想,公开向大众征选游戏脚本,为台湾第一款文学游戏
indienova.com/groups/post/77340
嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……事实上呢,现实也的确如我所想,作业少,难度小,空闲时间多。……但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一大难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情
indienova.com/groups/post/101118
比起看不懂网上的人在聊什么,更让我心烦的是完全看得懂大家在聊什么却对他们在聊的东西提不起劲。……普法宣传教育就只是实用而已,我还期待什么呢?大塚英志的漫画讲座有趣吗?有趣啊。但也就这样了。……日本战后史新奇哈,马克思文学理论厉害啊,奉俊昊电影视野创新呵。一点儿意义都没有。没劲
indienova.com/game/6-in-1-iq-scale-bundle
Dual N-Back 雙 N 回證明,將學習成果傳遞到另一個大腦活動。……,而 Gf 與專業和教育成功密切相關,特別是在復雜和苛刻的環境中。……Mental Math 心理數學是測試/改善你的心智技能計算的大腦遊戲
版本:Early Access
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