Graphics Gale: 强大又便捷的像素画绘制工具

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详细参数 系统需求计算机IBM PC/AT 兼容机操作系统Windows98/Me/NT4.0/2000

joey1258:RX学习日志.20

indienova.com/u/joey1258/blogread/2938

Garbagecompleted从输出中可以看到,与预期的'Microsoft'、 'Google'、'IBM

魔域(Zork)

indienova.com/game/zork

64、Commodore Plus/4、Atari 的 8 位机系列、TRS-80,CP/M 系统和 IBM

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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今年大赛如期而至,共分为初赛和决赛两个阶段,学生即日起可到官网报名参加初赛,赛事各个阶段如下图所示。……在大赛中,具备潜质的作品可以得到洽谈投资和孵化的机会;进入决赛的团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!……赛事官网为本次活动唯一有效报名渠道,请各位及时前往官网报名&提交作品,期待早日见到各位的精彩游戏创意

Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

indienova.com/u/joyweaver/blogread/12328

这些模型都是简易模型,模型是硬挂着一张不一致的贴图,就导致了贴图和模型看着根本就不是一个人样,然后调五的时候不管怎么调整……所以还是自己动手,丰衣足食吧,反正做不了次世代的东西,也可以做印象派的风格或者像素风格,当然,如果真要做个性化的人物模型还得找专业的来做……这次修改完,这游戏看上去是像那么一回事了,如果有可能 ,会先尝试使用Unity 的Multiplayer做个多人在线的网络版本

琥珀色的世界(Amber Time)

indienova.com/steam/game/1268990

可以像股民一样盼望着股票发财,也可以像个企业家那样收购各大公司,也可以像个普通人种地、工作,也可以做个探险家到野外去挖矿

小组帖子:回合制战斗系统

indienova.com/groups/post/29022

其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

小组帖子:=w=做一款手机上的RPG像素独立游戏!

indienova.com/groups/post/37909

发起:soho 自己是在深圳一家小游戏公司做客户端开发,刚刚工作一年,热爱游戏热爱生活,想做个好玩的RPG

DDBrothers:关于找工作的后续

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5075

如果有心力还真想做个关于这个的游戏出来。还是不想了,刷手机去了

茶多酚:做出【良好】的勇气以及底气

indienova.com/u/teapoly/blogread/11976

分也很难从中诞生我也不敢做一个主流类型8分的作品(也做不出来,8分说难不难说简单也不是我能做到的),只能寻求差异化避开和同类作品的竞争,做个同类型中没有

版本:Early Access


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