indienova.com/u/onyx/blogread/30663
之前直接像素化的方案总是感觉缺少立体感,对比了之前的作品,发现是因为正对面与侧面缺乏颜色区分,因此添加了正面压暗的功能(很省的……)草地效果:写死光照方向,并扰动一张草地的法线贴图,在这种视角下可以在性能很省的前提下实现近似的草地效果
indienova.com/game/the-elder-scrolls-online-collection-gold-road
探索生动的开放世界——前往天际省终年积雪的峰顶、晨风省的蘑菇森林和艾斯维尔龙息灼烧的沙漠等形形色色的区域
indienova.com/game/the-elder-scrolls-online-deluxe-collection-gold-road
探索生动的开放世界——前往天际省终年积雪的峰顶、晨风省的蘑菇森林和艾斯维尔龙息灼烧的沙漠等形形色色的区域
indienova.com/game/they-are-coming
关于游戏 阿登省,1944 年。……将不死的快乐和大脑的美味散播到阿登省森林之外(或就此而言,二战)。谁知道现代有什么样美味的人类呢?
indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641
而今天也是大致的吧整个故事的文本写了一部分出来,虽然不多,但多少写了点东西,其实我个人本来想把这玩意做成那种纯恐怖冒险的游戏,结果,突然发现做个主打剧情的走路模拟器好像更省事一些……反正也没啥事干做游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模,但都十分的拉跨,是真的拉跨,那天为了做个沙发
indienova.com/game/have-a-nice-dream
做个好梦。开发:榭季生。发行:榭季生。发行日期:2021-05-20。……关于游戏: ”做个好梦“是一款独立自制的短篇像素类游戏
indienova.com/groups/post/95721
发起:GameCreater 有喜欢太阁立志传/大航海时代系列得小伙伴嘛可惜没有后续了.想做个类似得游戏
indienova.com/u/niillii/blogread/11209
记录下自己学画画的历程,争取做个全面发展的游戏开发者
indienova.com/groups/post/30391
(数值崩了,可玩性还行,真的)现在在做个复刻《僵尸危机》的游戏。RPG+刷子类型的
版本:Early Access
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