刘美工:HAAK 开发日志 #3 一周年

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下午作古正经做点事,晚上101小姐姐,睡前刷个知乎抖音,周末出门去没去过的地方开地图,规律得有点过分……高强度的开发来也许能提升一些开发进度,但也容易翻车,其实《独立游戏电影》是害人不浅的,它让人们产生一种幻觉……下面是距离上一次日志之后的一些开发进度:一个NPC角色的绘一个NPC角色的绘2一些NPC角色的绘新敌人死亡动画新敌人攻击动画酒吧场景

流贾君:本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

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游戏从去年12月致在《窗户之外》收尾阶段开坑,一款如《泡泡的人》画风似的游戏(这次要收点点钱啦),……游戏的初衷与目标其实游戏的Gameplay埋在我的开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人2》……叫做商业游戏主要是因为个人的出发点也不怎么够独立),毕竟《泡泡的人》好评和下载数目都非常超出预期,但做着做着又比较的自我,High

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化巡礼,所以现在要由你来为他决定了

喵星总动员 | Catizens(Catizens)

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喵星人除了擁有不同的數值和特性外,他們還能會各式各樣的專業技能。……從務農到打鐵或甚至保居民不被當地野生動物攻擊,應有盡有。……選取適合成為徒的喵星人並指派到經驗豐富的鎮民底下,然後選擇他們要遵循的專業技能路線

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,4月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,4月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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版本:Early Access


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