小组帖子:0美术基础的策划,来发下入坑像素风2小时的进度~顺便勾搭U3D技术

indienova.com/groups/post/30010

由于投资人撤资,程序员离职,项目工程丢失等问题,现在跪求一位U3D技术,大家一起花三个月做个试玩版出来……外国方面,和海外玩家沟通挺久,也做了市场调研,大家都是【爆!】

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

indienova.com/steam/game/1605910

人是来自哪里?人死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……游戏内的对话内容无法理解怎么?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……所以我便打算先做个最简单的游戏,于是,这个游戏便出现了

The ultimate secret of the universe: Soul

indienova.com/game/the-ultimate-secret-of-the-universe-soul

人是来自哪里?人死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……游戏内的对话内容无法理解怎么?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……所以我便打算先做个最简单的游戏,于是,这个游戏便出现了

杉果娘:生化25周年卡普空再炒冷饭,但我已经不再想喊它“卡婊”

indienova.com/u/ceasia/blogread/29378

那么卡普究竟是如何做到口碑逆转的呢?……尽管有了优秀作品,但仍旧不能说卡普彼时已经非常知名,但两年后一个举足轻重的IP问世,卡普第一次向世人展示了他们在动作游戏领域的惊人天赋……那么卡普人才储备还充足吗?

2021 七到十二月近况 + 年终总结

indienova.com/indie-game-development/devlog-from-july-to-december-2021/

比如现在有时候想放松时候会想到还有这么多贷款不快点可怎么就会立马开工!……感性上我还是挺想做银河城,但我觉得我不好,所以我选择老老实实做个关卡制的游戏。……我也觉得做个卷轴滚动的比较有沉浸感,但是地图一大除了美术做不到,设计上是否不大好把控会不会给人感觉比较

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

比如现在有时候想放松时候会想到还有这么多贷款不快点可怎么就会立马开工!……感性上我还是挺想做银河城,但我觉得我不好,所以我选择老老实实做个关卡制的游戏。……我也觉得做个卷轴滚动的比较有沉浸感,但是地图一大除了美术做不到,设计上是否不大好把控会不会给人感觉比较

小组帖子:u3d程序想加入深圳本地的独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/101793

真的非常想进入游戏行业qq2770793535 形体: 来上海执行策划么 diaodeng: 暂时还没成立工作室

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

亚历山德拉四号太空站(Alexandria IV)

indienova.com/steam/game/1699900

2555760/Century_of_Anticipation/关于游戏作为亚历山大四号太空站的指挥,……沉浸在以故事为重点的太空歌剧中,成为整个太空站的指挥。您将如何处理太空生活带来的无数问题?……船员之间的恋情是被禁止的,并且会有后果...跨星系的问题永不休止:在这款受到《深9号》和《巴比伦5号

亚历山德拉四号太空站(Alexandria IV)

indienova.com/game/alexandria-iv

当一个古老的秘密在格鲁姆布里奇 34 系统中揭示出来时,指挥必须运用策略和外交手段来防止派系之间的分裂……◎ 沉浸在以故事为重点的太空歌剧中,成为整个太空站的指挥。您将如何处理太空生活带来的无数问题?……船员之间的恋情是被禁止的,并且会有后果...◎ 跨星系的问题永不休止:在这款受到《深 9 号》和《巴比伦

版本:Early Access


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