2022“好Yeah! 大学生创意文化节”-开启夏末的幻想之旅

indienova.com/indie-game-news/ugdap-cusga-haoyeah-2022/

大学生创意文化节是在大学生游戏开发联盟(UGDAP)组织的大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的年度决赛颁奖典礼和展示的基础上……大学生创意文化节”上,不仅有超过百款中国大学生优质游戏可以进行现场试玩,更包含了全国高校的优秀动画、影视……、电竞等精彩活动,全面展示当代大学生优质的文创内容和互动活动,来自各校的大学生们将在其中擦出激烈的火花

小组帖子:重庆的美术

indienova.com/groups/post/29896

发起:Zazaku 在大学城这边现在缺一个资深程序,欢迎交流。……Zazaku: @技术性装怪#1 你在重庆

晶能少女(J-Girl)

indienova.com/steam/game/936820

游戏背景是在未来两百多年后,科技家发现了新能源——晶(简称'J'),并用它制作出战斗少女机器人。……主要是通过射击杀死怪物之后,收集资源,然后用资源来释放技能,有的技能建立防御塔。……这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏

命运石之门:精英(STEINS;GATE ELITE)

indienova.com/steam/game/819030

位在秋叶原小型古怪发明社团「未来工具研究所」,是由主角‧冈部伦太郎这位大学生所一手创立。……其最新发明,偶然地俱备向过去传送邮件的功能。……其最新发明,偶然地俱备向过去传送邮件的功能

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官课程系列Unity……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官手册的整理……很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的

巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的……,放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

樱花魅魔(Sakura Succubus)

indienova.com/steam/game/1202310

她们是可爱偶像亚由、闷骚总裁玛丽娜和天然呆红Cosmos。……亚由的内心深处是个诡计多端的狐狸,她把粉丝当成自己的垫脚石,不顾一切追求财富。……她梦想着有一天遇见一位令她神魂颠倒的白马王子

樱花魅魔(Sakura Succubus)

indienova.com/game/sakura-succubus

她们是可爱偶像亚由、闷骚总裁玛丽娜和天然呆红 Cosmos。……亚由的内心深处是个诡计多端的狐狸,她把粉丝当成自己的垫脚石,不顾一切追求财富。……她梦想着有一天遇见一位令她神魂颠倒的白马王子

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes - forget me not.)

indienova.com/steam/game/435360

《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团“4th cluster……”制作,DogenzakaLab发行,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏。……筑波大学编入入学的男主角桐葉悠太碰到某个女孩子,而卷入了大学内所有人对自己的记忆全部不能保留的事件中

芙哇芙哇女仆咖啡厅(Maid Cafe on Electric Street)

indienova.com/steam/game/1789030

“您、您有兴趣做我们店的店长!” ……(市有咲) 法芙娜(CV.……《芙哇芙哇女仆咖啡厅》的故事上演在大阪的二次元圣地“日本桥”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)