UME Game:《Water Drop Man》测试版发布

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很久没有更新日志了,因为最近一个月以来,忙着急性腰椎间盘突出,忙着做个小游戏的美术设计,没错,今天主要为大家介绍的就是腰椎键盘突出……有兴趣或者没有兴趣的看官,都万分欢迎你们“路转粉”,成为我们的玩家,并对我们提出宝贵的意见,我们的成长需要你们的声音

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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/横滨,和有着任天堂、CAPCOM 等公司的京都/坂。……另外,大约 80 % 的开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动的希望红们可以去玩他们的游戏……日本有不少大学有游戏相关科系,也有以游戏开发为主要授课内容的专门学校,但这些学校对于学生的期许或承诺

sadi:《吃喵一剑》开发宣发经验分享

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顺应时代做个视频版开发经验分享,也算是上架经历的分享 文字版字幕稿在2024年的1月17日我最新的一款平台动作游戏在……上发售了到现在已经过去两个月了在这个视频中我将分享这两个月的销售情况以及我的一点总结与反思如果你也是平台动作游戏爱好者想开发类似游戏并且你也打算自己发行游戏的独立游戏开发者可能这个视频对你会有点帮助简单介绍下游戏这个游戏叫做吃喵一剑是个小型的闯关性质的像素平台动作游戏价格是国区15元 外区3.99美元这个游戏是我与美术阿俞花了大概十个月业余时间制作与上架的销售情况目前两个月还没有达到……最近也在整理总结归总代码主要为了后面的作品能够更加稳固以及更多功能然后就是制作新的游戏下个游戏打算做个迷你银河城游戏我本身也是玩着银河战士恶魔城长大的玩家之前不去做这类型主要是感觉对于这种游戏代码和美术的挑战比较大而且看到很多人都制作这类型有点不喜欢不过最近看视频调研才发现银河城游戏在

【风农翻译】像素宝典 #6

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这是来自佩德罗・梅代鲁斯(Pedro Medeiros,@saint11)授权的一系列像素美术教程。……尽量的保持简洁,大家可以拿来做个快速参考。……风农:这张图里有一点点是我补的,不然没办法替换文字了,因为没有分层信息,我只能靠想象力了,感觉效果还可以

Giant Gram: All Japan Pro Wrestling 2

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Zen Nihon Pro Wres 2 in Nihon Budoukan, ジャイアントグラム 全日本……プロレス2 IN 日本武道館

西游外传(西游外传)

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孙悟空和猪八戒为解救唐三与沙师弟,历经艰难险阻,战胜妖魔团伙“七圣”的故事.……该游戏预计设计18关,前9关已经设计完成,分别是:牛魔王、白骨夫人、黄袍怪、青狮、红孩儿、金角大王、……在未来9关设计中,“七圣”团伙中的其他成员鹏魔王、狮魔王和蛟魔王也将一一登场,甚至还会包括西游故事中没有出现的其他成员

华丽一族 摩登时代(Hanayaka Nari, Waga Ichizoku Modern Nostalgie)

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仿若电影般谱写动人爱恋的华章。 时值正年代。……明治维新中吸纳了西洋文化的日本,在进入正时代后蓬勃发展。……于银行、贸易等领域雄心勃勃地拓展着事业版图,是代表日本的顶级财阀之一

小组帖子:又一个发掘indie game的网站

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发起:ayame9joe eastecho: 一看网址就是要翻墙的…… craft: 域名这么长- -……edit: 我这里开代理后显示的域名居然是日本的!

明琪与小风:最近做gamejam练习作的一些心得

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因为缺乏gamejam的经验,所以最近和队伍里的伙伴一起商量了下做个练习作,选的是2020年的gamejam……还有就是关于美术方面,因为我提出的需求并不够明确,没有样本图给美术参考,因此美术做出的作品策划方面的设计配合得并不是很好……这次小游戏制作的时候,美术和音乐没有拖后腿,反而是作为程序和策划的本人拖了不少后腿,不过有了这次经验

HexGameStudio:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

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老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!

版本:Early Access


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