游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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游戏发生在虚构国家 Arstotzka 一个小小边境检查站里,这里刚刚结束与邻国 6 年战争,并宣布其检查站所在地……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

【风农译制】用 Unity VFX Graph 工具做个烟花

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本身是做个烟花,但更多地要了解 Visual Effect Graph这个工具,新类型粒子特效工具。……Youtube 地址B 站地址用 Unity VFX Graph 工具做个烟花本身是做个烟花,但更多地要了解……,有关于后处理特效部分,现在也是独立 package 了

英雄伴侣(Hero Mate)

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尊敬怪物先生,英雄卡关了,急需您帮助!Ludum Dare 33 Jam单元作品

小组帖子:寻unity程序合作CQB玩法的fps

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做个强调cqb战术,信息收集,timing把握fps。……(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机……希望你:喜欢玩fps,cqb有一定体验,(彩虹六号,逃离塔科夫,ready or not),有开发经验

镇魂学院(Suppress Academician)

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学院之间竞争激烈,每一个学员都肩负着重大使命,他们将召唤并训练这些灵魂战士,为学院的荣誉而战。……你将带领你学员们,精心策划每一场战斗,利用灵魂力量,击败强敌,最终让你的学院重回巅峰,成为所有学院中最耀眼存在……游戏特色介绍 模拟经营:从废墟中重建你的学院,管理资源,建设设施,打造一座繁荣战斗学院

小组帖子:LD44 - Dark Cave

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发起:rayriver LD页面:https://ldjam.com/events/ludum-dare……前段时间玩Hollow Knight上瘾,于是做了一个这样子游戏。。。……叶默哲: 很喜欢这种像素风和闪光尖刺和雨粒子,不知道是怎么做~ 是addictive贴图吗!

小组帖子:LD#45 Hold X to Focus

indienova.com/groups/post/33511

发起:颠茄吐司 不太想做直球点子,又一直没有想到比较有趣机制,最终在匆忙中随便造了一个随便东西。……大概结果比直球点子还要随便。虽然不太满意,但如果比什么都没做出来稍好一点就很满足了。……LD 页面:https://ldjam.com/events/ludum-dare/45/hold-x-to-focus

小组帖子:#LD34 Two Buttons截图

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地心游戏(Geocentric)#0 Two buttons 做成两个扣子,很赞啊 craft: 求 ld……参赛时游戏页面链接!……地心游戏: http://ludumdare.com/compo/ludum-dare-34/?

圆脸橘纸吖:【这些app】真好玩(〃ノωノ)

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这里是一个也许不是游戏但是超级有趣app整理向日志~不定期更新(/ω\) Phallaina----……app,画面非常清新可爱,很有设计感看起来非常舒服~有趣设计:模拟经营和记账结合,我个人就是刚需结合体哈哈哈模拟经营玩法……:记账建造城市:每天前五笔帐都可以建设一栋建筑,类型与记账类型有关,比如记录食物的账单,就会建设食品屋

乌鸦环绕的死亡(The death wrapped by feathers)

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关于临终时刻interactive fiction。……乌鸦环绕在濒死的人身旁,飘落羽毛堆叠成黑夜,仿佛被羽毛包裹的人死在一个平静夜晚。……ld54:https://ldjam.com/events/ludum-dare/54/the-death-wrapped-by-feathers

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