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突发奇想的Gameplay很久没写日志了,应该水的还是水一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏的内容……游戏的初衷与目标其实游戏的Gameplay埋在我的开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人2》……偶尔看着我长长的开发愿望单,也给予我加速肝制作的动力
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并且现今的主流3D引擎作为idea具化工具,成本太高——我想做个十层嵌套彩色玻璃,并且要完全真实光影,……如果这样的需求还只是想法中的1%,那就更恐怖了。……现在对沙盒机制有了具体的设想,会成为游戏的主体。依赖分析系统,提高玩家的自由度和带入感
indienova.com/u/afgvivien/blogread/31240
》我的侠客单机版,是个武侠题材的角色扮演类游戏。……善与恶、正与邪,都在你的一念之间;门派特色迥异,武学搭配丰富,你可能成长为一代宗师,也可以选择做个江湖散人独步武林……沉浸在这个佛系的江湖中,多周目机制下的内容剧情线,会让你的每一次投身都有这不同目标与体验
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发起:sloth2d 首先做个广告,欢迎大家试玩我这次ggj的作品深圳站最佳创意奖https://indienova.com……idea No.1:最早想到的是tiny wing这个游戏然后我就想着做个反向的tinywing,我不控制角色……,我在屏幕上手划曲线来生成地形,来帮助角色飞跃躲避障碍idea No.2:失控的波动行驶赛车,想的是做个你无法很好控制的赛车游戏
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我们公司成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务的跨国企业……,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:……网飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作
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sdjdasha 虚拟人生1https://baike.baidu.com/item/%E8%99%9A……94%9F/2899虚拟人生2https://baike.baidu.com/item/%E8%99%9A
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