indienova.com/u/zhuoyikang/blogread/21124
过去的一段时间进行了一个地牢迷宫探索游戏,目前已经暂停(烂尾)无法继续开发,所以做个总结,并且将其开源……武器:初始没有武器,全靠走位可以通过部分迷宫,马上送一把剑盾,剑盾可以攻击和防御,反弹弓箭等,计划开发大剑
indienova.com/steam/game/925470
《翠之海》是日本遊戲公司SkyFish的姐妹品牌Cabbit開發製作的一款懸疑+戀愛題材的GALGAME……言行也很小孩子氣,討厭學習,白天常常打瞌睡。 擅長縫紉,常常為這裡的孩子們做衣服。 ……討厭被別人命令、強製做什麼。
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/713
之所以做夜市這題材,完全出於自己對異地遊歷的經驗與憧憬。……夜市物語是一款放置型的經營遊戲,通過建立小店,吸引顧客,賺取金錢,從而一步步的擴大夜市的規模,開發更多食物的種類……做一款這樣子的遊戲對我們來說,經驗的欠缺是很敔命的,所有事情唯有活學活用,所以開發進度就一直停滯不前
indienova.com/game/project-zero-2-wii-edition
皆神村的历史很悠久了,村庄有由四大家族掌控,四大家族也是分别有相应的纹章。……19 世纪末,日本经历了明治维新之后,经济高速发展,工业,农业生产水平也得到了相应的提高。……但是皆神村的生活水平和当时日本居民的生活水平还是相差很多的
indienova.com/game/fatal-frame-ii-crimson-butterfly
皆神村的历史很悠久了,村庄有由四大家族掌控,四大家族也是分别有相应的纹章。……19 世纪末,日本经历了明治维新之后,经济高速发展,工业,农业生产水平也得到了相应的提高。……但是皆神村的生活水平和当时日本居民的生活水平还是相差很多的
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……做DEMO和成品不是一个概念做DEMO或者参加Game Jam做个游戏其实很爽。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/steam/game/802890
非常渺小的、非常壯大的、非常重要的、愛與勇氣的童話故事───── 那是沒被說出的另類結束。……非常渺小的、非常壯大的、非常重要的、愛與勇氣的童話故事 ───2001年10月22日 ─── 應該在和平的日本過活才對的白銀武……那裡是隨橫渡數十年與地球外起源種「BETA」征戰、瀕臨人類滅亡危機的世界、 ─── 軍事為全項優先的最前線國家「日本
indienova.com/game/vision-ghost-2
此次案件来到一座位于深山中的大宅,在这近乎与世隔绝的小天地里,居住著一家大型企业的主要领导阶层,在他们身上有著不为外人所知的秘密……,将因为一宗意外事件的发生而被逐步揭开…… 一件来自日本大企业家族的委讬,同样也是寻找遗物的工作, 对于能够……视灵"的男女主角而言,这是件既简单又能得到高额佣金的平常任务, 这家族几乎全员都住在位于深山的传统日式大宅里
indienova.com/groups/post/92502
发起:PasserA https://lanzous.com/id2n29e之前说争取做个DEMO,现在是有了
版本:Early Access
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