VanillaStudio:《从零开始的战棋游戏》开发记录1

indienova.com/u/vanillastudio/blogread/28294

给鼠标高亮做个呼吸动画。重写原先的高亮管理逻辑,增加鼠标高亮逻辑

Lingyao Garden | 虚空灵药园

indienova.com/steam/game/2262790

打造自己的虚空灵药园,做个优雅的打工人; 地图一

闲置水族馆(Idle Aquarium)

indienova.com/steam/game/3176710

一款让您在工作时享受养鱼和装饰水族箱乐趣的游戏休闲养鱼模拟游戏《闲置水族馆》显示在您屏幕的便于,可以让您一边工作,一边享受做个养鱼佬的快乐

克隆危机(Overloop)

indienova.com/game/overloop

做个残缺的克隆体。◎ 克隆数百个你,但是请记住留下你的本体

小组帖子:有资金有项目,寻求技术合伙人或者外包

indienova.com/groups/post/103485

有大学生或者应届生感兴趣的也可以聊聊,以有偿的方式大家一起先做个demo出来也可以有能接外包的也可以聊一下

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官课程系列Unity……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官手册的整理……很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的

小组帖子:“你好”——这是一篇clickteam引擎的简单介绍。

indienova.com/groups/post/1021

是一款无需编程基础的游戏引擎,使用可视化的场景安排+简单清晰的事件列表,大量便捷实现效果的插件第三方插件模板……套路模板肯定也不如主流引擎多。……群文件中共享了一些群友汉化的插件,模板,帮助文件和教程。群风是尽可能的互相帮助,不水,毕竟人少

游戏设计工具 #4:可视化

indienova.com/indie-game-development/game-design-tools-4/

注意,此处着重交流的是游戏设计,(而非叙事或者视觉风格),并且包括创造它们的任何模板或者指导。……注意,此处着重交流的是游戏设计,(而非叙事或者视觉风格),并且包括创造它们的任何模板或者指导

会计模拟器

indienova.com/steam/game/2105980

游戏方面增加了玩家自制剧本功能,玩家可以根据XML或EXCEL模板自己制作剧本,大大扩展了《会计模拟器……增加了很多基础知识模板,用来帮助小白理解游戏所需的会计知识

东方剑姬在西方旅行的故事

indienova.com/steam/game/1455530

游戏要素经典RPG模板探索魔幻世界深层探索单一结局欢迎您加入steam聊天室,获取最新游戏情报,参加游戏促销和有奖活动

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)