SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

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说好的旅日看EVA结局呢,现在已经不奢望这个收入了),现在也在为将来制作流程翻译而学习日语中,之前计划做个战棋游戏……,希望下一篇不会是明年这一天如果有人感兴趣为什么放弃UE4,我觉得UE4做仙剑6可能只要一块泰坦,但做个普通祖玛可能也得要半个泰坦

小组帖子:拟真多人生存游戏

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如果没有玩家的干预,一食物链应该也是能可持续性发展的,但是玩家干预的话一就不够了,很容易搞崩溃,比如玩家只捕兔子造成兔子数量下降……,那草的数量会疯长,狼的数量会下降,需要一张食物才能满足需求,但这种复杂的设计需要很复杂的数据策划。……考虑到这个游戏的游戏性,也许要引入现实世界的货币才会在游戏里建立起一个有价值的货币系统,要不都是玩家啥你剥削我的剩余价值

小组帖子:高度拟真多人生存+经营游戏

indienova.com/groups/post/99960

如果没有玩家的干预,一食物链应该也是能可持续性发展的,但是玩家干预的话一就不够了,很容易搞崩溃,比如玩家只捕兔子造成兔子数量下降……,那草的数量会疯长,狼的数量会下降,需要一张食物才能满足需求,但这种复杂的设计需要很复杂的数据策划。……考虑到这个游戏的游戏性,也许要引入现实世界的货币才会在游戏里建立起一个有价值的货币系统,要不都是玩家啥你剥削我的剩余价值

我 自 己:1.14.12

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1.14.121.取箭之后弹夹弹量显示为1,其他情况显示为02.血、能量、体力网络同步优化3.体力为

161:demo展示,以及关于游戏世界信息的一点思考

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最开始印象,我觉得主要是通过过场动画,文字,场景和角色设计

Oncle:听声辩位识游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3895

还就我这听觉找到这么一款满足了我游戏偏好和音乐品味的游戏!

Akabeth Tactics

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15个关卡待你通过;国王的圣骑士等你打败,包括守护者、审判者和坚不可摧的仙卫;使用你的吸血鬼技能并潜能施加影响

Pingo Adventure(Pingo Adventure)

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variety of interesting physics-based mechanics.”开发团队: 陈建

汪汪喵喵动物医院(Pups & Purrs Animal Hospital)

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除了仔细地观察或触摸宠物的身体之外,还可以利用听诊器、温度计或X光机等的医疗工具,按照宠物主人的笔记以及前辈们提供的建议,个人经验和能力找出宠物不适的原因

兰斯10 -决战-(Rance X: Showdown)

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“你们所有人都来当老子的部下,只要这样,区区魔军,老子就能打他们个屁滚尿流。” 会场自是一片哗然

版本:Early Access


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