indienova.com/u/gadqq/blogread/27786
在他们看来,互动媒体设计与技术项目希望培养能够真正的用世界的语言来讲中国的文化、中国故事的跨学科复合型人才……过去一年,腾讯游戏学院持续搭建游戏产学研体系:2 月,携手清华大学经济管理学院成立互动科技产业研究中心……,该报告聚焦游戏、电竞、直播、网络文学四个领域,对其就业创造机制、就业规模进行刻画和估算,希望助力推动我国新经济
indienova.com/game/blade-prince-academy
刃裔学院的学生们必须保护阿布吉塔利亚这座城市免受各种威胁,同时他们还得平衡学院里的社交生活。……暂停、拟定策略、执行使用刃裔学院「即时可暂停」的战斗系统,暂停时间并规划小队后续的行动,拟定出最佳的攻击顺序以打出完美连击……探索刃裔学院这所学院供英雄们学习新技能,在战斗后休息、游玩
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理……很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的
indienova.com/u/gadqq/blogread/18810
这些游戏团队分享了自己在立项、核心玩法设计、动画制作,甚至是玩家维系等方面的经验,GWB小编将这些内容整理成文,希望对其他游戏研发团队有所帮助……带着思考,团队在分析了市面上的竞品之后,选择的游戏设计思路是“涌现式可玩性”,希望让玩家每一局都有新体验……战斗体验是游戏的核心,团队在动作系统上花了很多时间和精力打磨,包括多武器、连招、多段等等,希望通过动作性在
indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197
和小伙伴们一起打怪升级拯救世界觉得会非常开心^^ 休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的……希望爱理是个能让人开心并且充满勇气的角色……另外画NPC的愉快程度超出我的想象,在这个根本没有意义的开头
indienova.com/u/ceasia/blogread/31497
认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:最让你记忆深刻的一款国产游戏是?……毕竟游戏很多总有那么一些不喜欢的,而感兴趣却还没买的朋友也可以上我们的杉果商城看看,还能领取专门的《双点学院
indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/35815
在游戏上线前我们希望公布一些关于我们自己的角色介绍或者场景的开发思路,看看大家是否有更好的想法一起跟我们讨论……store.steampowered.com/app/2768640/_/如大家所见,海报里的角色是游戏的女主,叫做林清纱,毕业于电影艺术学院
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/35967
本次赛事将覆盖西南交通大学、内江师范学院、电子科技大学成都学院、四川轻化工大学、西南财经大学天府学院、……通过赛事的举办,主办方希望能够激发广大青年学子对科技、文化和艺术的热情,推动校园文化的繁荣发展。……动感地带电竞包,热门权益任你选 新赛季哪里有一站式权益集合+专属流量套餐?
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