双点医院:近距离接触(Two Point Hospital: Close Encounters)

indienova.com/game/two-point-hospital-close-encounters

点县最出色的杂志社《点头条》想对此事进行了解,而你就是他们进入关键地点的钥匙。 包括哪些属性?……哈里森·沃夫是点县最优秀的电台主持人。……新物品当然,若是走廊上没有些漂亮的装饰物,这里也称不上是点县的新区域了

小组帖子:如何临摹一只猼訑

indienova.com/groups/post/29669

发起:Niilii 记录下自己学画画的历程,争取做个全面发展的游戏开发者

小组帖子:LD#47 Get in the Loop!

indienova.com/groups/post/99514

发起:颠茄吐司 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩

防御时代:史前(Age of Defense: Prehistory)

indienova.com/steam/game/3042480

做个穴居人。看到了吗?杀了它 吃掉它 重复无数次

诺娃速递:男朋友地牢

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我们可以看一下 Kitfox Games 的成绩单,喔,还不错啊:而且,关键的是,游戏还有重量级编剧的支持

改变(Change)

indienova.com/g/Change-2

游戏采用主角叙事的方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方的少女乐阳和一家快要破产的创业公司的偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……游戏特性: 主角叙事的方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方的少女乐阳和一家快要破产的创业公司的偶像制作人

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?…… DEMO 和成品不是一个概念 DEMO 或者参加 Game Jam 做个游戏其实很爽。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……DEMO和成品不是一个概念DEMO或者参加Game Jam做个游戏其实很爽。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Solaroids:序幕(Solaroids: Prologue)

indienova.com/steam/game/602080

Solaroids并不是为杆控制游戏狂而设计。你需要不断尝试练习,不进化则灭亡。……Solaroids并不是为杆控制游戏狂而设计。你需要不断尝试练习,不进化则灭亡。……游戏数量庞大的竞技场场景技能强化和新的威胁将随着关卡升级而解锁各种各样的敌方终极头目玩家自定义舰船皮肤伤害系统正向和反向推进器渐进式难度连续关卡最多4名本地玩家随时加入无限积分由你决定是否合作支持常用控制器

极限巅峰:X Games(Steep: X Games Pack)

indienova.com/game/steep-x-games-pack

《Steep》与 X Games 合作,邀请玩家参加世界著名的传奇冬季运动自由式滑雪竞赛!……投身 X GAMES 的刺激体验参加史诗级单板自由式滑雪竞赛:• 在《Steep》的阿拉斯加 X Games……村庄探索全新单板自由式滑雪赛事(超级 U 型场地,坡面障碍和大跳台)

版本:Early Access


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