废墟:重生之门(废墟:重生之门)

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/5/13)仅仅含有三个试玩关卡,开发者会加急开发后续关卡,敬请期待我们的游戏现已在官公布,玩家可以留意一下官方网站……变异蜥蜴怪,法老的侍卫,皇家锤手3.主角两位:见习骑士、种植者(艾伦)、圣殿骑士,武器大师(角色建模详见官的艺术品欣赏……)4.25张牌5.五套组(新手,精英,黄金,钻石,专家)不同组,不同人物的搭配可以玩出更高的伤害截止到

小组帖子:女性主角剧情向游戏制作组招募

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主要是希望能找到音乐方面的老师(作曲)、美术方面(场景等)、程序方面的老师,其他方面的老师也很欢迎只是这一个游戏……,或者以后长期一起都OK我因为时间比较宽裕(我是发起者兼文案剧本)所以除了这个还会搞别的,实际上现在就有一个正在做的短篇游戏……(主要是美术方面的立绘插图、程序)有兴趣一起做个几小时的短篇剧情游戏,也非常欢迎可以通过上面网页里给的联系方式联系我

猎龙人(Dragon Hunter)

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在这个独特的益智游戏你的目标是拍摄放置在各种位置上。……问题是,你不会总是有一个干净的视线,那些可恶的喷火生物在哪里,你必须找出正确的角度,箭头将必须飞向土地一个成功的打击

淘卡宝卡:火车(Toca Train)

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是时候上托列车了!在这个有趣而友好的火车模拟器中,你的孩子将扮演火车司机。……乘客想在哪里下车?您应该在哪一站卸下梨子箱?您孩子的想象力是唯一的限制!就像玩具火车一样

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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应当说,选项并非nurbrun首创,但是它们在其他作品中的存在更多是为了减少分支选项带来的工作量。……而在nurbrun的作品中,这些选项则有着一个不一样的作用:强调。……对各个语法位置都适用的手法:以近义词作为被替换的词例:【在这里/在那里/在哪里】这样可以表现出某种踌躇不确定的感觉

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难,……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查……空形体: 目前在计划做一个派对游戏,除了玩家自己,其它的全是机器人

Codinggamer:独立游戏开发入门指南

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引擎选择在选择引擎时候主要考虑的大方向是:为了日后找份相关工作还是单纯做个游戏。……单纯做个游戏如果是单纯做个游戏,可供选择的引擎就有很多。……游戏设计之道游戏设计的236个技巧大师谈游戏设计游戏设计艺术视频:Game Maker's Toolkit / B站姐翻译

独立游戏开发入门指南

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引擎选择在选择引擎时候主要考虑的大方向是:为了日后找份相关工作还是单纯做个游戏。……单纯做个游戏如果是单纯做个游戏,可供选择的引擎就有很多。……236 个技巧大师谈游戏设计游戏设计艺术视频:Game Maker's Toolkit / B 站姐翻译

吸血鬼猎人沃罗妮卡主题包(Idle Champions - Vampire Hunter Voronika Theme Pack)

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解锁勇士沃罗妮(如果你还没有解锁) 吸血鬼猎人沃罗妮皮肤 一只专属魔宠 一个沃罗妮的史诗专长 1……伙伴是 NPC,你可以分配它们某些任务,如升级英雄、点击怪物或使用终极大招。……解锁勇士沃罗妮(如果你还没有解锁)吸血鬼猎人沃罗妮皮肤一只专属魔宠一个沃罗妮的史诗专长1 瓶史诗宝石猎手药剂

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

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发起:KB 各位大佬们好~本人想做一款rouge牌游戏,公司出钱~现在需一个策划顾问,有兴趣的联系……QQ:2239907425 watchman: 牌加rog这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个牌加……watchman: @KB#4 邪恶冥刻~,牌很吃策划精力的,加油哦

版本:Early Access


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