agoo:我在21天开发了一款自己满意的作品

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刚开始时只是想着做个小游戏参与一下,结果出题后,灵感爆发,想到一个天才般的叙事设定,想做一个实时像素风光照……结果这次主题是Light,这不撞枪口上了嘛,马上就把文章翻出来(chao)习(xi)了。……不过在第二周的最后一天,AI的其中一个回答提到了光线接力,我沿着这个思路往下走,答案就是现在的《光注

方程:10月7日

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国庆终于过了。Ludum Dare也终于完了

我们带着《节奏医生》去参加核聚变 2017

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indie 新闻。 多叫点人来核聚变!……我们把去年以来的所有经验都集中在这次核聚变给大家做个汇报,希望能让排队不再无聊,希望能让每人都能拿到奖品……,希望展示更多有潜力的游戏,也希望更多重量级的嘉宾可以和大家亲密互动,核,聚集,变化!

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

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基本逻辑已经理清楚了,下个月做个演示视频试试 laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo:……,读条完成开火完成秒杀,并不是时间流速变缓的子弹时间 NeoVEgas: @sfezzzz#3 马三

愚者之梦:零时将至

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尔在多年前被旅行的魔女从战乱的城市带至遥远乡村,作为村子的问题儿童,只有一位青梅竹马愿意与之相伴。……,三人决定前往魔法大学,而少年成为旅者的故事才刚刚开始……故事简介尔在多年前被旅行的魔女从战乱的城市带至遥远乡村……,作为村子的问题儿童,只有一位青梅竹马愿意与之相伴

东游志 Vol.4 游戏学人邓剑:游戏研究是一种困难的复数升级

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主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾邓剑:上海大学 文化研究系 博士候选人;韩国国立木浦大学亚洲文化研究所访问研究员……indienova 能做下去,游戏研究就能做下去(噗)01:13:10 - 结束 八卦一下邓剑老师平常玩什么相关链接国立情報研究所

《极乐迪斯科》(三)主动检定

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下图中的提示框显示你成功的可能性:任务和你的能力相互对立——你 VS 世界。……战前准备你可以先翻翻思橱(注:2),看能否做些改变支持接下来的行动:或许在当下这个关头做个愤世嫉俗的叛逆青年合适……还是做个油腻的重度直男癌患者比较有利——没错,用你先进的大男子主义理论炸懵他们!

zaumstudio:《极乐迪斯科》(三)——主动检定

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12116

下图中的提示框显示你成功的可能性:任务和你的能力相互对立——你 VS 世界。……战前准备你可以先翻翻思橱(注:2),看能否做些改变支持接下来的行动:或许在当下这个关头做个愤世嫉俗的叛逆青年合适……还是做个油腻的重度直男癌患者比较有利——没错,用你先进的大男子主义理论炸懵他们!

highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

indienova.com/u/root/blogread/29854

和之前的几个版本都试了,也不行)无法检测到XB1手柄连接,但是build出来的执行文件可以使用手柄,用官网版本的就没有这个问题……没有搞明白为什么会这样,steam和win10都可以检测到手柄,也可以配置,尝试了更换驱动也没有解决,索性直接用官网版本了……记忆中好像2年前学习的时候也出现过一次steam版和官网版之间出现差异的情况

我 自 己:1.16.5

indienova.com/u/wzj998/blogread/9288

1.16.51.修复了全屏的问题2.修复了不能邀请骑马者的bug3.接受/拒绝邀请窗口位置修改

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