logoss:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

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研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……所以必须有个对象保持它引用,由于信号没有保持它引用,所以是target保持了它引用。……这就实现了yield等待信号效果

小组帖子:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

indienova.com/groups/post/29683

发起:logoss 研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……所以必须有个对象保持它引用,由于信号没有保持它引用,所以是target保持了它引用。……这就实现了yield等待信号效果

在游戏里做个坏家伙:如何设计反派视角的游戏?

indienova.com/indie-game-news/being-the-bad-guy-in-video-games/

有不少游戏就“让玩家发泄内心邪念”这一构想做出过尝试,这也引发了我们今天讨论:为什么在游戏里做个坏家伙并没有想象那么简单……有不少游戏就“让玩家发泄内心邪念”这一构想做出过尝试,这也引发了我们今天讨论:为什么在游戏里做个坏家伙并没有想象那么简单……开篇提到那些游戏则毫不避讳地表示:你就是坏,坏事做尽大坏蛋。不过,做个坏家伙究竟意味着什么呢?

小组帖子:一份黑暗向游戏策划书(估计就想了不到一个小时的成果,毕竟灵感来了挡不住)

indienova.com/groups/post/29994

游戏主要目标是男主妻子死了,男主想要救活自己妻子为了完成这一目标男主需要亲手杀死自己6个好朋友……要想让自己朋友心甘情愿被自己杀死,必须要将好感度(或者信任度啥反正是一项指标)提升到100。……不杀可以做个彩蛋结局,顺便做个隐藏成就啥 ffnumber1: 只能说是个点子,实施起来很吃剧情和玩法

剑入禅境(Sword Zen)

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://xpaidia.com/swordzen/发布播客《落日间》为 E18 四十八个小时做个游戏?……,你要重新面对自己混沌内心,通过调整寻找呼吸节奏来恢复自己对事物与当下感知,面对威胁冲破阻碍,并重新学习如何在气息平稳时挥出那完美一击……,战胜那个巨大影子,找寻到自己平静,面对终极

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

indienova.com/u/hfangame/blogread/28540

Indie Game Trailer2、维护官网(Create or update your website……)通过官网介绍团队情况,更重要是展示自己游戏。……【我个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官网对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上博客页面

会员:上海予幻网络科技有限公司(aydream)

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《灵魂之火》将于4月13日在官网开启精英技术测试。进入官,点击预约,留下您邮箱即可成功预约测试。……或加入测试交流群:569576788官网链接:http://www.aydream.comSteam抢先体验版也正在竞争筹备当中……认证:Steam国产新游《灵魂之火(Soulfire)》是一款偏硬核横版冷兵器动作竞技游戏

3D Lover - 未来时尚狂欢(3D Lover - Cyberpunk Fashion)

indienova.com/steam/game/2502270

包括了喇叭袖露脐上衣、开叉短裙、赛博朋克上衣、赛博朋克短裙、超短睡裙(黑)和连裤袜(黑)。……让角色展现出未来派的前卫与性感。跃入未来,释放你时尚创意!……让角色展现出未来派的前卫与性感

小组帖子:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/groups/post/1936

目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣朋友可以去看看。……游戏首已日本发售,售价480日元,App Store 和 Google Play 均可下载。……官网链接点击这里。 erufu: 好像挺有趣

indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/u/news/blogread/4451

目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣朋友可以去看看。……游戏已在日本发售,售价480日元,App Store 和 Google Play 均可下载。……官网链接在这里

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