你听说过游戏学术档案馆吗?

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那有了游戏档案馆之后,学者来游戏研究他至少不是纸上谈兵,而是确确实实地触摸到了一些游戏。……建设档案馆的困难在哪里? 刚才说到馆藏目录,这其实就是一个问题。随着藏品越来越多,目录也越来越大。……包括我们也希望以后能和感兴趣的人一起来其他地区的公益性质的档案馆

废土华夏wasteland of east(wasteland of east)

indienova.com/steam/game/2431600

很多年以后,在华夏北方的大学城地区,一座地下掩体避难所开放了,你接受到命令要去修复被核弹损坏的信息电缆……中有丰富的枪械和有本土特色的“垃圾”供你收集,不仅可以在战场上向敌人挥刀狂砍,倾泻你的弹药,而且也可以拆解合成新的道具,做个嗜血成性的破烂王

废土华夏wasteland of east(Wasteland of East)

indienova.com/game/wasteland-of-east

很多年以后,在华夏北方的大学城地区,一座地下掩体避难所开放了,你接受到命令要去修复被核弹损坏的信息电缆……中有丰富的枪械和有本土特色的“垃圾”供你收集,不仅可以在战场上向敌人挥刀狂砍,倾泻你的弹药,而且也可以拆解合成新的道具,做个嗜血成性的破烂王

我 自 己:1.19.10

indienova.com/u/wzj998/blogread/11236

1.19.101.武器、装备格为时显示底图2.修复了击杀马匹信息不对的bug3.暂时关掉吃鸡模式能量扣血

纪念街霸三十周年,卡普空推出经典街霸合集

indienova.com/indie-game-news/street-fighter-30th-anniversary-is-coming/

indie 新闻。 -- 最近有关街霸的新闻真不少。……前几天卡普杯2017刚刚结束,名不见经传的小将 MenaRD 用冷门角色巴迪在决赛中战胜了夺冠热门……另外更大的消息是,为纪念街霸系列30周年,卡普推出了一个纪念合集,名为 Street Fighter

小组帖子:题材决定论

indienova.com/groups/post/99728

这就是说,题材是在“”的过程中逐步确定并且完善的。题材决定生死,不是内容决定生死。……很多游戏,比如碧公司的 游戏,往往养着一大堆的画师,设计师,等等。……如果没有美术,游戏制作的多好,通常也是

颠茄吐司:LD#47 Get in the Loop!

indienova.com/u/toastdev/blogread/27334

卡在环里(直喻) 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩

小组帖子:分享一些比较知名的中国独立游戏工作室/公司

indienova.com/groups/post/30110

皮克皮工作室(上海)手领科技(成都)队友游戏(天津)(转发自:原日志地址) wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人

MeowSnow:像素绘练习 龙娘

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3506

如果将来做个STG的话,这个大概就是主角之一了,大概画风也会和这里使用的画风一致,这种淡淡的几乎没阴影的感觉

小组帖子:假设项目的难题程序可以委托的话

indienova.com/groups/post/100306

你让我帮你做个血条的话我倒可以免费

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