牛游戏网steam喜加一君Aaaa:steam喜加一!《胡闹厨房2》DLC“Too Many Cooks”免费领取地址

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我可以不玩,但我不能没有,最近在Steam上马上就要有一款联机合作游戏《胡闹厨房2》DLC“Too……,这个DLC为游戏本体新增了5位厨:猴大厨、花猫大厨、海象大厨、紫色外星大厨、独角兽大厨。……注意:活动要在4月17凌晨1点开始,截止4月26凌晨1点,需要游戏本体才可领取DLC牛游戏steam

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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我们主张,尽管世卫组织已经开始使用游戏成瘾说法,尽管游戏成瘾在许多亚洲国家已经被当成一种病症,但目前仍没有充足证据证明游戏会导致成瘾……(病理性赌博)的诊断标准直接搬过来,把名字里“赌”改成“”,然后把它发在网络论坛上,是不是就能找到许多符合描述……他们甚至还发现,只要数据集到一定规模,就很容易建立起这种相关,比如技术应用负面影响基本跟吃土豆一样

疯王子:你觉得什么样的虚拟角色会是一个好的游戏设计师?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1056

没有根基随风流浪命运。……同时,也表达出作者对金钱关系批判,对真善美的讴歌。上段来自百度百科,做个简单介绍。……这篇文章没有什么长篇论,更多是希望大家也说一说自己心里什么样角色会是一个好游戏设计师,他们都具有什么样品质呢

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-没有跑路,告别是在准备更好的回归

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这期日志会很简短随意,主要是给大家做个情况说明。……为何一直没有发声?这里向大家道歉,这种无礼情况是由于某些个人原因导致。……由于我们是一个非常小团队,没有专业宣发岗位。游戏宣传是由我这个制作人兼任

眼睛(眼球)结构研究(眼睛(眼球)结构研究)

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可以通过手柄及头盔以沉浸式方式进行眼科相关知识学习培训,如眼球结构认知、裂隙灯操作等。……1) 结合真实医学眼球数据进行三维眼球立体重建,结构合理、外观逼真、操作方便;2) 支持眼球组件分层显示……5) 包含除眼球解剖外裂隙灯操作及病例诊断功能;6) 支持教师模式,即一人操作多人观看(局域)

背信女友(Girlfriend's Betrayal)

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否定眼前现实,相信一切是假的,让自己无法理解当下事情,会有多么轻松呢…。……这是不能对你妈妈说秘密? 之前你不是才找我讨论过” “主角憧憬的人”住在隔壁女性。……・桂木 奈子“哥哥你也更像男人点吧” “讨厌优柔寡断男”妹妹。两者并没有血缘关系

1940

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2080年臺灣文館失竊了一副具有改變歷史力量文物:劉吶鷗麻將牌,國際刑警高度懷疑這是國際恐怖組織……Gameplay本遊戲以治時期小說家、影人劉吶鷗生平為故事文本,以臺灣文館收藏劉吶鷗麻將牌為關鍵道具……■以國立臺灣文館數位典藏進行發想,公開向眾徵選遊戲腳本,利用歷史事件與特色建築架構冒險舞台 ■支援

忧郁爵士:仅此纪念,算是正式踏上独立游戏之路了

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碍于现实种种压力,以及对编程抗拒,自己始终没有下定决心加入进来。但是我知道自己一定会加入进来。……当然没有立即投身独立游戏还有个现实理由:没有储蓄,还是要恰饭。……下面展示一下做几个关卡:由于还没辞职,所以开发进度缓慢,仅此做个记录,鞭策自己前行

Mevius:Visionaire Studio 游戏开发日志1

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啪,一个Visionaire Studio除了国内相关教程资料十分稀少,俺基本油管康教程十分简洁好用引擎……虽不知是否将来也是如此从分辨率到游戏场景以及Interface都十分简单易懂虽然现在已经是到Visionaire 5,但基本上之前版本教程也是通用一段上手期后即可差不多掌握好现在就是等素材图片……(不过俺灵魂画手直接画图做个框架也不是大问题总而言之俺吹爆点击式冒险(

《超级幻影猫》设计总结

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图内有很多没出现元素,在交互上并没有跟其他元素有太多交集(譬如瞬移技能),但是可以通过关卡设计来实现关联……延后到普通路径后段 设计让玩家先看到星星,然后才发现解锁路径 打磨 美术画面 《幻影猫》在开发周期内经历过一次大的美术变更……变动程度到可以归入“开发事故”了,在这里提出来一方面做个反面教材,一方面表达一下我们团队对于产品质量不妥协

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