来自前方的报道:瑞典游戏大会

indienova.com/indie-game-news/sweden-game-conference-2018/

在过去一周里,一年一度瑞典游戏大会在瑞典小镇 Skövde 举办,这次盛会吸引了大量国际游戏开发者……这次为期三天活动充满了与游戏未来有关激情讨论,以及各种游戏相关讲座分享。……,捷克共和国和美国远程工作,并且在世界各地研讨会和开发者会议上上见面

Onyx:Demo完成,以及之后的打算

indienova.com/u/onyx/blogread/33851

打算在放视频同时,也开一个“怎么做出这样效果”系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行阶段……,也算是有时间发发视频,写写文章了之后打算在放视频同时,也开一个“怎么做出这样效果”系列,大致分为……总之奉上目前片段效果:——“车厢”上一篇日志中提到过车厢效果感觉游戏中需要一个快速旅行功能,又不太想单纯做个打开地图选点传送

本周值得关注的游戏 12.17-12.23

indienova.com/indie-game-news/guide18-1217-1223/

圣诞促销前最后一波! 快速介绍年底将近,这周发售作品量不少,但是独立精品有点匮乏。……说不定下一期会给各位做个steam圣诞促销推荐!……村中最杰出猎人Vena,梦想成为吟游诗人Fabel,天才药草师Ludicia,在前方等待他们会是什么呢

小组帖子:无缝地图的制作?

indienova.com/groups/post/1777

想要效果大致是这样:(粗制临时示意图) MeowSnow: _(:з」∠)_无缝地图应该做个过度地图就能实现……,过度地图是两个地图出入点附近一屏幕地图集合,然后搭配无淡出淡入场所转移功能来使用;_(:з」∠……,就把这张黑幕行走图摆在蓝色区域中间,主角走到到过度地图中间位置时,触发黑幕行走图跑远并透明化事件

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

indienova.com/u/a630042336/blogread/1027

看完觉得那本虚构书挺有趣,灵机一动,就想做个我认为是游戏东西。……不过还是先做个最简单吧。……我觉得是这样,当我们捧读一本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书最后一页

小组帖子:今天去看病,突然想到……

indienova.com/groups/post/1367

但是从没有玩过一款针对天朝医院现实题材游戏,感觉咱们医院方面有很多可以挖地方,医患关系,黄牛这种可以做严肃向……,或者做个从山区医院做到三甲医院模拟经营向?……=3= ZUOgeneral: 不过说实在,这种题材确实很少你说这些能发掘得很深,但是太深了又上不了台面很难啊

越野车机械师模拟器(Offroad Mechanic Simulator)

indienova.com/game/offroad-mechanic-simulator

客户车辆将面对真正越野挑战,你要为此做好准备,确保这些车辆能够经受得起超过它们原有能力地形折磨……当然,别忘记了在你把车交还给客户之前,做个彻底清洗!……游戏特性- 改装各式不同车辆- 优秀画面- 多种多样工具可供选择- 多样零件选择,可让你车呈现更好状态

彼岸画廊(Nether Gallery)

indienova.com/g/ nether-gallery

迷失灵魂在意识世界中徘徊,循环重复经历中,寻找救赎终点。……玩家交流群:862341691QQ:17649056 三途河”是生与死分界线,经过三途河亡者会做个关于……这里是迷失者归宿.一幅幅空白画卷,是他们消失记忆

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/indie-game-news/devlog-black-white-soul-blade-1/

当时也还没想好是要做个动作游戏。……线上讨论了几次之后,我看一直没定下来,我就直接说,要不,来尝试做个动作游戏,反正是我负责写程序嘛(唤境中文引擎算不算程序……刚开始几天,做了个小 demo,之前想法是,做个俯视角那种动作游戏,一开始思路是想做一个,那种地牢

幸运之夜 VR(Lucky Night VR)

indienova.com/steam/game/753060

既有获得90% Steam用户好评德州扑克,也有原创方块竞技场,更可以找到经典棋牌桌游。……给游戏中遇到陌生人发个笑脸,做个手势,告诉他你喜怒哀乐。生气时还可以向他发一个龟派气功。……更多秘密等你发现桌上蘑菇、吧台酒瓶、墙边画笔、更衣室里帽子……还有许多有趣东西等着你来发现

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)