Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

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其实看看现在任意球游戏,一堆都是拿网上流传那个划动任意球游戏源码做,看着那个2014足球模型就是招牌……所以还是自己动手,丰衣足食吧,反正做不了次世代东西,也可以做印象派风格或者像素风格,当然,如果真要做个性化的人物模型还得找专业来做……做个多人在线网络版本,再抽点时间继续做AI测试,慢慢迭代上去

达瓦里希:时隔一个月,我又开始新游戏的制作了。赛博计划开发日志01

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不说这些了,各位应该更想听这款新游戏到底是什么样子吧。……赛博计划风格就是赛博计划风格,虽然这句话颇有你搁这搁这呢样子,但是确实如此,不光是因为没有美术没法弄出高风格化东西……虽然有点吃着碗里看着锅里,我想下次做个文字冒险游戏

Hunt: Showdown - Spirit of Nian

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本DLC内含:北辰(传奇猎人),指挥官(传奇猎人),狙击手礼物(传奇Nagant Officer卡宾枪……北辰作为一名神话学学生兼五行大师,陈澜响应了美国猎人协会求助,渴望能获得一些知识,好运用在自己在家乡战斗中……他们将在路易斯安那州当地对抗腐化战斗中证明自己技能以及随身携带武器和工具价值

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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想找人通常都是找人打听,问题就是拉个表把所有人列出来感觉不太对,只给每个人打听熟悉几个角色选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人浪漫主程不打算取消到处乱跑设计……,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话主程熬了汤……幸运路奇: 我玩牧场物语时候,找人送礼物什么,都是强记住他行动路线,这也是种乐趣所在呀

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

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还在非常早期阶段,画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向奇幻世界RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有……休闲向内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么,哎~第二位和第三位小伙伴是同学【……希望爱理是个能让人开心并且充满勇气角色……另外画NPC愉快程度超出我想象,在这个根本没有意义开头

小组帖子:一份黑暗向游戏策划书(估计就想了不到一个小时的成果,毕竟灵感来了挡不住)

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游戏主要目标是男主妻子死了,男主想要救活自己妻子为了完成这一目标男主需要亲手杀死自己6个好朋友……要想让自己朋友心甘情愿被自己杀死,必须要将好感度(或者信任度啥反正是一项指标)提升到100。……不杀可以做个彩蛋结局,顺便做个隐藏成就啥 ffnumber1: 只能说是个点子,实施起来很吃剧情和玩法

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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例如,特定角色,某种功能性的建筑,某种特别设定景观,有时即会布置在一个格中。意义是格难点。……当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

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现在就钻入漆黑巷道,一探地下毒品交易惊险刺激。 聚沙成塔! 在破旧出租屋开创你传奇人生。……记住一条金科玉律:做个低调聪明人。每个拐角处都可能闪出你仇家,缉毒局更是从不休假。 怕了吗?……别得罪自己客户……至少要有个度。找到正确合作伙伴,别被逮住,没准你真能活到发财那一天!

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

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怎样又算不平衡呢……之前完全没考虑过这点……战斗配置部分也在犹犹豫豫不断修改中,一开始只是想做玩家可以自由设计队员行为类似状态机设计方式……,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景里看看大概感觉,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功……:接着是在U3D里用原型工具大概搭了个酒馆场景,酒馆格局差不多就会是这样了,下一步将会是具体建模什么

LeeTGame:【Lee哥】超60万免费模型!包含PBR, Low Poly, High Poly - Sketchfab

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分享一个包含海量高品质3D模型网站。……各类模型,例如动物,建筑,艺术和抽象,汽车和载具,角色和生物,历史文化遗迹,电子时尚和食物餐饮等等,一打尽

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