整蛊白云(Rain on Your Parade)

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在各式各样搞笑关卡中,操控云朵,朝人群下雨。自定义你云朵。操控雨水、雷电、龙卷风等能力。……不过一定要尽可能避免讨厌太阳!来一场终极云端游戏体验吧。 你是朵小小乡村云,却有大大梦想!……戴上帽子,做个鬼脸吧! 种植漂亮花园! 牧羊??? 在珍贵农作物上下酸雨,展现你恶魔一面!

生存指南2(How to Survive 2)

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做个决定吧,新来。……做个决定吧,新来。……• 创建自己角色:在升级过程中学习不同新专业技能,配备拼装式和手工制作盔甲、工具及武器

疯王子:茶杯头的脑袋可以接水吗?

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关于这个游戏多么好,多么优秀内容已经烂大街了,懒得复读了。精良美术设计可以加大玩家通关耐心。……取个名字就叫无竞争吧。……一个比赛只有10个人参加,拿到第一名,和一个比赛100000人参加,拿到第一名感受是完全不一样

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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本次我们邀请到其蒙特利尔分部的本科学生 Xuan 为大家介绍这所学校相关情况。……ISART Digital Montreal请先为 indienova 读者做个自我介绍。
……这是一个了解行业好机会,这也是普通课程不能做到。完成你学位要花多少钱

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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两本游戏设计领域内知名图书《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》中文版由墨战具联合摩点独家首发,感兴趣同学们不妨前往支持一下……只有当我们用一个艺术性、批判性眼光去研究和欣赏别人游戏设计,才能真正从中学习到让自己制作出更伟大作品精华……在来到卡内基-梅隆大学大学前,他是迪斯尼虚拟现实工作室创意总监

【风农翻译】像素宝典 #1

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什么区别吗?剑停在身后时候那个弧线比较好懂,我想知道在身前的话该怎么画。”……这没错,但是这可以做个假。我通常会用个”风斩“,或者其他模糊效果来模拟它。……这个概念可以在网上搜到,比如维基百科有个动画 12 项基本法则,里面有这么一条:预期动作(Anticipation

死亡和税赋(Death and Taxes)

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《死亡与税赋》是一款叙事驱动独立游戏,就像《请出示证件》(Papers, Please)、《王权》(……和镜子里自己交谈别对存在主义感到害怕千万不要让存在主义恐惧进入你心中(除非人类命运掌握在你手中……NPC配音原创游戏原声原创水彩艺术集对话选项升级商店Twitch绑定!

独立游戏开发入门指南

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从开始开发游戏到现在大概五年,有时候在想如果现在给过去自己一点建议也许能有一点帮助。……引擎选择在选择引擎时候主要考虑大方向是:为了日后找份相关工作还是单纯做个游戏。……单纯做个游戏如果是单纯做个游戏,可供选择引擎就有很多

anhanjinj:一个关于外装骨骼战甲的梦

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梦里回到了自己初中学校,同时也是母亲教书那所学校。……这个梦最触动我地方在于一开始科技带给我自信心膨胀使我一种超级英雄般感觉,而当一切科技赋予能力被战争剥夺后……后记 醒来后看了下表正是夜里12点,我在想是否能用这种题材做个游戏,看了看完成度才一半目前项目,还是先记下来放到日志里吃灰吧

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

【个人生活:本职能养活自己,也有业余时间去追逐梦想】GameRes游资:你最喜欢游戏类型是哪种?……GameRes游资:完成这款游戏后对你来说什么收获?希罗:非常非常大。……个人不太追求能赚多少钱,只是特别想融入国内独立游戏氛围,想做些自己风格作品,想让玩家玩到自己作品

版本:Early Access


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