在游戏里做个坏家伙:如何设计反派视角的游戏?

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芙兰西。……有不少游戏就“让玩家发泄内心邪念”这一构想做出过尝试,这也引发了我们今天讨论:为什么在游戏里做个坏家伙并没有想象那么简单……原文作者:乔希·拜瑟译者:芙兰西正文“扮演反派”可以说是游戏独有的题材,也是一个专门小众类型

泽菲拉(Zefira)

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半精灵少妇泽菲拉本来已经从冒险事业退伍下来,准备赋闲在家专心做个贤淑妻子了。……然而为了支持她丈夫刚刚起步作家生涯,她只好重操旧业,再次踏上了风险与利益并存冒险之途。……然而不久之后,为了赚取资金以支持她丈夫刚刚起步写作事业,泽菲拉便再次踏上了冒险旅途……游戏特色经典

会员:Habaki0223(Liang)

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/日/英文C++/C#2014-2016在日本做游戏程序员(iOS/XboxOne/PS4)华威大学……Creative & Media Enterprises在读研究生毕业论文主题:中国独立游戏商业战略寻求有独立游戏开发及发行经验业界人士

男公关的欺哄(Deceived by the Host)

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故事 川田浩史正在享受着他忙碌且充实的大学生活。……在他背后到底发生了什么事,他们故事还有个好结果吗?答案将在”男公关欺哄“揭晓。……游戏玩法 体验将 RPG 元素与现代日本背景下视觉小说故事相结合双系统

【救世计划】红衣(SalvationPlan:SpiritEvil)

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一场匪夷所思无限恐怖之旅,一则神秘系统发布谋杀悬案解谜任务,一个不知真假古老凄美爱情故事……谁是凶手……真真假,又是谁,错付了情爱?终究还是错估了人心啊……玩家朱砂,你能成功解开这谜题,返回现世吗?……朱砂在大学毕业后被从小一起长大上大学后正式确立恋爱关系男友短信通知分手了,失恋悲伤让她想要外出大吃一顿安抚受伤心灵

落日间:新古典:流彩演奏家 | 开发回顾(一)

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——克劳德·列维-施特劳斯《新古典》开发背景这个游戏诞生于一次无聊之中,去年12月底,朋友在大学里教授游戏课程结课……7年前,我圣安德鲁第一次感受到巴赫永恒之美,再到后来古典吉他苦练巴赫曲子,从中感受到莫大平静。……感谢博学 GPT。All这份游戏诞生于一次无聊中的意外,我没想过自己会做个这样游戏

琥珀色的世界(Amber Time)

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琥珀色世界,一起来感受金钱欲望吧!……自由角色扮演游戏,最终都会富有的这是一个在现代角色扮演游戏,我们生活在现代大都市,冲刺着各种诱惑和希望……、工作,也可以做个探险家到野外去挖矿;现实世界你想体验,可能就在游戏里,来吧感受金钱欲望

《TopSpin 2K25》- 全能通行证(TopSpin 2K25 - All Access Pass)

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全能通行在手,尽享更多《TopSpin 2K25》内容!……获取全能通行*,畅享更多内容,包括全部六张高级中央球场通行,以及带有罗兰加洛斯、温布尔登、美和澳标志……*《TopSpin 2K25》全能通行包含在《TopSpin 2K25》Grand Slam®版

【风农翻译】像素宝典 #6

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这是来自佩德罗・梅代鲁(Pedro Medeiros,@saint11)授权一系列像素美术教程。……佩德罗・梅代鲁最为知名作品莫过于《塞莱斯特(蔚蓝,Celeste)》,不过他持续在网络上发布像素美术教程也同样相当知名……我试着说明我自己流程,放了一些基本比例建议。尽量保持简洁,大家可以拿来做个快速参考

茶多酚:做出【良好】的勇气以及底气

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电影四个小时可以看两部,而游戏四十个小时可能不够玩一部 电影相比其他体裁创作,一个特点就是占用时间短……,但8分良好作品没有意义,于是很少有人敢去做8分作品缺少了平庸良好作品尝试,9分和10分也很难从中诞生我也不敢做一个主流类型……8分作品(也做不出来,8分说难不难说简单也不是我能做到),只能寻求差异化避开和同类作品竞争,做个同类型没有

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