isyume:清华IMDT 2021年2月碎碎念

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开学了……寒假里看了咒术回战还挺好看的……哪吒重生电影也不错……每天在家玩just dance结果丝毫瘦……原画做个锤子游戏!……我个人的体会就是每天都过得非常浮躁,也想静下心来认真写点东西,可是脑子那些上课、作业、实习、未来还是一直在打转,不够“纯粹”,也觉得资格谈什么理想

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

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究竟是当个黑色产业生意人,还是做个冷面杀手社会人——一切由你决定!……挣了大钱怎能处花?

达瓦里希:时隔一个月,我又开始新游戏的制作了。赛博计划开发日志01

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说实话现在游戏的制作仍然还停留在原型阶段,这款游戏是一款主打高速战斗以及一击必死、多次尝试的战斗解密游戏(我自己想的名,应该这么个东西……虽然有点吃着碗里的看着锅里的,我想下次做个文字冒险游戏

会员:RabbitZ

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真实游戏玩者,音乐游戏玩家,的工程师。 Steam:兔兔那麼可愛

LateRacer:重做了CG画廊和关于公开测试版本

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年关将至,也该做个收尾了。……而且事后掐指一这个抽奖机玩家其实是赚的,不过除非特别影响平衡了估计是不会改了。……未来我应该还会继续做些自己想做的游戏,但我真的还会继续用GMS2?此外就是关于公开测试版本的事情

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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本次我们邀请到其蒙特利尔分部的本科学生 Xuan 为大家介绍这所学校的相关情况。……ISART Digital Montreal请先为 indienova 的读者做个自我介绍。
……当你申请像 ISART 这样的法国学校时,有什么特别的步骤或要求?你需要作品集之类的?


The Hex:Pony Island 之后,游戏类型的指认与谋杀

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我想你就理解为什么写作其作者 Daniel Mullins 的下一步作品 The Hex 的前瞻是一不可能完成的任务……我想你就理解为什么写作其作者 Daniel Mullins 的下一步作品 The Hex 的前瞻是一不可能完成的任务……简单梳理无论如何,The Hex 在 10 月 16 日即将发售,我们还是不妨对其做个简单梳理

会员:假的申

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微博:的申

方程:10月7日

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国庆终于过了。Ludum Dare也终于完了

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

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和小伙伴们一起打怪升级拯救世界觉得会非常开心^^ 休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的

版本:Early Access


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