GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏拓展海外市场,这五件事GWB可以帮到你

indienova.com/u/gadqq/blogread/31574

**欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队在 GWB 官 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!……欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队在 GWB 官 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!……欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队在 GWB 官 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

indienova.com/indie-game-news/game-school-hongikuni/

申请弘益大学,语言需要达到什么样的程度呢?……感觉韩国这边的独立游戏虽然也很多人喜欢,受众市场也不错,但是产品还是海外的,和中国有些像。……不过我自己是不打算只做美术,所以在申请 USC NYU

工具人Pro:开发遇到瓶颈。

indienova.com/u/abab123/blogread/28696

退而其次,准备做个打牌+战棋。就是现在的样子了。但是我还是做不下去了,太难了,我太难了

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program)

indienova.com/game/reapers-interin-program

加入收割者学院,接受培训成为一名收割者,并帮助这个系统。 现在参加!……障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。 为系统工作

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

……),我就想,嗯,那就做个gal吧!……unity),大三我还去了一间社区机构实习了一年,也挤占了不少时间;四是个人效率问题,这个可能关系最大……它是长这样的——玩法介绍玩法很简单,无非像众多gal那样就是点点点,不同的是除了点选项外,还要选课程活动

会员:UPiracy

indienova.com/u/upiracy959

认证:武汉大学学生

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

indienova.com/indie-game-news/chinese-digra-2017/

但事实上,对于普罗大众而言,游戏研究实在是一个过于,怎么讲,为赋新词强说愁一般的存在。……所以 Chinese DiGRA 对于他们来说就像是一年一度的社交盛宴。……比如,indienova 的确刊载了一些游戏研究相关的文章,触乐也以学院派为话题做了报道,在此之前,《

生灵之境:亚娃 - 豪华版(Creatures of Ava: Deluxe Edition)

indienova.com/game/creatures-of-ava-deluxe-edition

Backpack Trinkets Set Creatures of Ava身怀同情之心体验一款以拯救生物为主题……Creatures of Ava: Deluxe Backpack Trinkets Set做好万全准备,踏上拯救生物的冒险旅程……11 bit 工作室会把 DLC 销售净收入的 81%捐给 WDC、鲸鱼与海豚保护协会

音乐大师山冈晃奏响 2016 indiePlay 激情旋律

indienova.com/indie-game-news/2016-indieplay-akira-yamaoka/

indiePlay国内最大规模独立游戏活动2016 indiePlay 中国独立游戏嘉年华将于2016……山冈晃(Akira Yamaoka)曾在东京艺术学院学习产品设计,毕业后经过了5年自由作家的磨砺就进入……更多信息请密切关注官www.indieplay.cn 活动合作和咨询请联系QQ:3219361265

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

indienova.com/indie-game-review/indienova-radio-vol16-what-remains-of-edith-finch/

游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……由于主播们毕业工作,空余时间有限,上次更新已经是一年前了。各位伙伴们久等了!……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)