《冲就完事模拟器》邮轮日光甲板 2024年夏季(PowerWash Simulator – Cruise Ship Sun Deck – Summer 2024)

indienova.com/steam/game/2736330

工作完成后,等着你的应该就是一趟平稳又卫生的航程了!……毕竟可不是只有年前才大扫除!

小组帖子:发几个古玉,大家学习下,如果看过首都博物馆妇好墓出土,会有感觉

indienova.com/groups/post/313

发起:siliang 全为真品,回头发几个的考考观众 eastecho: @siliang#0 你收藏的

剑入禅境(Sword Zen)

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https://xpaidia.com/swordzen/发布播客《落日间》为 E18 四十八个小时做个游戏……劍入禪境》GGJ 2021 Post-Mortem游戏中,你是一位饱受过往经历折磨与失落之苦的剑客,你重新面对自己混沌的内心

小组帖子:想找一位3D美术合作

indienova.com/groups/post/95522

发起:ltttty 想用Unity做个游戏,大概的设想已经想好了,电脑游戏,准备做完以后上架steam

会员:JKbasara

indienova.com/u/jkbasara

做个游戏制作人,嗯,监督这类的

小组帖子:新项目找个同样有想法的2个伙计来和我一起搞事【走格子的旧像素风开放世界rpg,目前在搭程序框架】

indienova.com/groups/post/102734

需要一个经验能力强一点的程序一枚(目前已有暂时不需求了)再来个想一起搞事的策划(还是需要额)【重要】无偿阶段:一起合伙做个好玩的

小组帖子:重点事件介绍

indienova.com/groups/post/29401

全自动停泊点补充,自动导航,车载监控(利用外车载监控与公安时时连网,智能系统异常反馈系统,突发情况一键响应)卫生……卫生间有生活用水,满足日常需求。社交:到访模式与同房对接模式,由车尾对车尾对接,一步直达

芸芸酱:译文|如何将你的mod制作为新的独立游戏

indienova.com/u/iwse/blogread/11673

那么如何将你的mod作为一个新的独立游戏开发,你明白这是一个巨大的任务,所以事先要做好详尽的准备:……因此,在你寻求资金之前,你需要自掏腰包来完成游戏DEMO的开发,而你最好预估做这个DEMO要多少钱。……但是明白做独立游戏是具有很大风险且昂贵的,虽然这可能是一项令人非常满意、利润丰厚的投资

OldDu:时隔一年的重启

indienova.com/u/bigdudu/blogread/25351

使得在游戏中进行任何行动都能让玩家感觉到是“真正的”的在进行这个活动,而不是用一个简单的效果或反馈一笔带过,比如在日常生活中会经常需要打扫卫生……那么对于这个行动,我并不想让它仅仅是一个“打扫卫生”的按键,然后玩家点一下,可能会有个进度条,然后提示玩家恭喜你打扫完物资……,最后给个奖励,将体力值降低作为反馈,在这整个流程里,玩家丝毫不会感觉打扫卫生有多辛苦,也就不会去排斥打扫卫生

在游戏里做个坏家伙:如何设计反派视角的游戏?

indienova.com/indie-game-news/being-the-bad-guy-in-video-games/

即便如此,游戏依旧反复告知玩家,他们(在剧情任务中)对抗的是其他坏人。……它将背景设定在现实世界,而玩家操作主角犯下暴行。……游戏创作者面临的问题是,如何在不美化主角行为的前提下传达这一观点

版本:Early Access


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