indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大
indienova.com/groups/post/103379
发起:dtq1997 官网:https://what-gophers-go-for.github.io
indienova.com/u/isyume/blogread/28172
……我们组是想做叙事向的解谜AVG,没有原画真的是太吃力了。……没原画做个锤子游戏!……希望我们最终都能找到合适的导师和实习qwq最近常和高中的朋友们感叹上学真是太难太累了,如果能纯粹地读书该有多好啊
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092
本文闲扯了一堆废话,就是没有项目介绍。 实际上,上个月末就应该算开始了吧?……于是决定把之前构思的游戏做出来,至少做个DEMO出来,然后联系发行试试。……只是我没有想到,我会在生活无着的情况下,正式走上独立游戏制作的道路
indienova.com/u/dbblock/blogread/7907
黄许镇地方宣传片;壹元文化《爸妈早知道》、《清明节》动画配乐及音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包图网音效素材提供方……联系方式:官网:http://www.dbblock.com/,QQ:3004708791,电话:18108253819
indienova.com/groups/post/99672
发起:FrozenAurora 官网:https://www.iceberg-games.com/pax-nova
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官网:https://www.articy.com/油管:https://www.youtube.com
indienova.com/u/playsect/blogread/35466
从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官网(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store
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画封面图真累哦 自己做的2D像素动作游戏有了很大进展,最近打算先做个图顶封面用。……至于这种直接在封面只扔出一张logo确实很有逼格,但是如果没有足够的ip效应,吸引力会直线下降。……完善了一大堆音效
版本:Early Access
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