sadi:《小橘猫的纸箱被抢走了》开发总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/33482

我所能得到收获是做个真实的人而不是把这些平台当作成宣传工具。……要不要做个视频分享我赚了多少钱我看过几个类似的视频,发现这基本是B站流量密码。……你发普通技术视频可能无人问津,但是发这些花了多久做了这游戏,赚了多少钱这种视频比较容易获得大量播放量

剑入禅境(Sword Zen)

indienova.com/g/swordzen

://xpaidia.com/swordzen/发布播客《落日间》为 E18 四十八个小时做个游戏?……,你要重新面对自己混沌内心,通过调整寻找呼吸节奏来恢复自己对事物与当下感知,面对威胁冲破阻碍,并重新学习如何在气息平稳时挥出那完美一击……,战胜那个巨大影子,找寻到自己平静,面对终极

Yesterday(Yesterday)

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我们已经在摩点开始众筹了!(戳我!)有很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……获得奖项: 第7届中国优秀游戏制作人大赛 非专业组 最佳游戏创意奖 第一名 2015中国大学生原创动漫大赛……《Yesterday》 蜜蜂 - 【毕业季】独立:在贫瘠土地上 唯爱才能永生不死 世界移动游戏大会

Crisisor:目前进度:(职业:100% 技能100% 装备:0%)准备进入下一阶段

indienova.com/u/crisisor/blogread/846

一口气把之前坑填了一些,不过这里不能直接插入附件有些残念,就打包放盘了(根本就没人下载你好吗→……_→)http://pan.baidu.com/s/1gfsI9I7里面包括内容有:1.职业2.技能

画师(Mouse Painting Master)

indienova.com/steam/game/1461740

即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……过去经历使你学会了隐藏自己,你不敢跟附近邻居提及自己的职业,甚至为此刻意躲开他们,终日呆在自己小出租屋内……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头卖点

画师(Mouse Painting Master)

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即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……过去经历使你学会了隐藏自己,你不敢跟附近邻居提及自己的职业,甚至为此刻意躲开他们,终日呆在自己小出租屋内……另外还有 3 个结局分歧,以及十分拟真且复杂逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头卖点

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/steam/game/2391040

这是一款关于教育知识、文化科技常识教师资格证相关游戏。……只需要通过100层地狱考验,你就有可能拿下你教师资格证,还在等什么!……,上帝还会保佑我吗"——一名哲学系大学生”为啥不用我画骷髅?

教资地狱(Teacher Certification Hell)

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这是一款关于教育知识、文化科技常识教师资格证相关游戏。……只需要通过 100 层地狱考验,你就有可能拿下你教师资格证,还在等什么!"……,上帝还会保佑我吗"——一名哲学系大学生”为啥不用我画骷髅?

香蕉兄弟(First Jam)

indienova.com/game/first-jam

玩家扮演一个香蕉战士,携带百变多样武器踏入食品加工厂,击杀拥有邪恶意志食品怪物,通过丰富随机事件进行成长……头顶八倍镜蕉李广、研究毒药术士蕉、满身是刺钢背蕉,再到在垃圾堆里找宝藏三只手等多种职业,每一个职业都各有千秋……食品加工厂食材们被肆意改造为副食品,他们现在充满了邪恶意志

《超级幻影猫》设计总结

indienova.com/indie-game-development/super-phantom-cat-development-1/

这个项目从探索至今也快有一年了,从雏形到结果一路走来并不那么平顺,磕磕碰碰,深感做个好游戏不易。……以前总羡慕那些制作人嘴里说天才团队,现在觉得一群普普通通热爱游戏的人认认真真地做个游戏感觉也很好……以前总羡慕那些制作人嘴里说天才团队,现在觉得一群普普通通热爱游戏的人认认真真地做个游戏感觉也很好

版本:Early Access


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