嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895

刚开始的时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏。……就这样做好了初级的demo.感觉平台动作还比较好做,就顺着下去了。……当时的各种动作都比较坚硬

如何在 SteamPartner 上传游戏文件(包)(SteamPipe/生成版本)

indienova.com/indie-game-development/steampartner-game-package-upload/

在你游戏本体目录的上一级,新建 app_build.vdf 文件文件名无所谓,如果有多个版本主要用来区分……SteamCMD打开后如下图,输入 login 账号 密码 验证码 登录最后成功登录 会显示 …OK失败就是不好

洛里斯杨远:如何在 SteamPartner 上传游戏文件(包) (SteamPipe/生成版本)

indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33243

工具也不是很好用,最重要的还是要写自己的vdf文件VDF文件位置首先最重要的是编写VDF文件在你游戏本体目录的上一级……SteamCMD打开后如下图,输入 login 账号 密码 验证码 登录最后成功登录 会显示 …OK失败就是不好

小组帖子:今天去看病,突然想到……

indienova.com/groups/post/1367

但是从没有玩过一款针对天朝医院的现实题材游戏,感觉咱们的医院方面有很多可以挖的地方,医患关系,黄牛这种可以严肃向……,或者做个从山区医院做到三甲医院的模拟经营向?

logoss:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

indienova.com/u/npc233/blogread/11241

研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……更加灵活的yield方式,可以被打断或者其他操作extends Node var funcStatevar……=funcState.resume() //死亡就不会继续运行,被打断了目前想到这些,yield用来剧情应该是没问题的技能系统还有待研究欢迎讨论

小组帖子:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

indienova.com/groups/post/29683

发起:logoss 研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……更加灵活的yield方式,可以被打断或者其他操作extends Node var funcStatevar……=funcState.resume() //死亡就不会继续运行,被打断了目前想到这些,yield用来剧情应该是没问题的技能系统还有待研究欢迎讨论

乌诺苏之剑(Uizuno Blade)

indienova.com/game/uizuno-blade

- 在第一级用一把或两把枪战斗。- 在随后三级用一把或两把能量剑战斗

醒目男孩(SmartBoy)

indienova.com/game/smartboy

每个游戏关卡分为 3 种级别,第一级别最容易,第二级别较为困难,第三级别最困难。2.

海拔高度(Timescape: Altitude)

indienova.com/game/timescape-altitude

一级为休闲模式,适合初次接触密室逃脱类人群.

天界异闻录(The Celestial Tales)

indienova.com/game/the-celestial-tales

多元化的合成系统所有物品均可合成锻造为更高一级的物品。多元化的合成可让玩家自由搭配

版本:Early Access


总页数:50


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