Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

我希望做一个简单的BOSS,比如跳到柱子上,或者翻来覆去之类的。有范围攻击,或者会冲撞?

清醒周期梦(Lucid Cycle)

indienova.com/steam/game/1514480

享受你的旅程,一次只做一个

生活(What a life)- Music box(What a life - Music box)

indienova.com/g/Whatalifemusicbox

《生活》游戏里面的一个互动小谜题,现在单独拆出来做一个音乐编辑器,也算是提前实现功能吧~   编辑器的声音类似于音乐盒子

DreamFlAke:22/9/21

indienova.com/u/dreamflake/blogread/31705

#4 和其他游戏开发者的想法或许不太一样,我想先做一个UI界面来鼓励自己,毕竟我只是一个心理学学生 最近的主要目标是人物角色的搭载窗口

小组帖子:放置策略类——修仙文明 招募志同道合的策划+UI美术

indienova.com/groups/post/102181

自我介绍:我是一名从业刚满一年的萌新后端开发,之前曾在字节、米哈游任职,最近疫情在家远程冒出一个想法,想做一个放置策略类文字游戏

琴子最近有点怪(Kotoko's a Little Weird)

indienova.com/game/kotokos-a-little-weird

琴子一直过着一成不变的生活,努力做一个完美的好学生和好姐姐。但这就是她生活的全部吗?

小组帖子:GMGC北京2018演讲|云中信息市场总监卿春:新市场, 新机遇 中小CP的突围之路

indienova.com/groups/post/2250

发起:亿码 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)4月2日上午于北京国家会议中心盛大开幕……接下来可以联合一些小伙伴,你们一些好的产品也可以在我们这个平台一起来发,像硬核广告这块,我们有自己的量团队……,从目前这个量数据来看,我们的量成本应该是远远低于市面上的成本

potion:Trans4(暂名)第一篇日志,正式开坑之前的回顾

indienova.com/u/potion/blogread/8096

C2下制作角色的围巾拖尾效果然后本来想试着做一个挂机小游戏,结果慢慢变成了一个平台游戏。……半年多的时间基本都在尝试各种平台游戏的基础功能,但是因为很难找到游戏的特色导致没有办法真正当作一个游戏来开发……以下是一些开发中的GIF:中间一度迷茫,还修改过一次主角,变成一个史莱姆:平台游戏很好做也很难

小组帖子:7月轮值版主 慕雪白羊 任职自述

indienova.com/groups/post/1312

现在自己ARPG类型的独立游戏,以后会陆续做些小游戏。……不同于教做一个完整的小游戏,这套教程是针对于新手的 behavior 和 plugins 的搭配使用教程……(先从系统默认的开始,后面可能会涉及到rex的插件)除此之外,整理一下目前的学习资源等等,分类一下学习难度

家园(Home)

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这个游戏里面包含了:-还算舒适的家庭环境(那是用我的房间为原型的)-还算休闲的日常生活-还算刺激的战斗体验……还算爽快的射击手感—————————————————— 大家好,我是一个17岁的中专生,学电专业的,做一个游戏可以说是是我一直以来的一个梦想吧……,这是我第一次游戏开发,利用平常周末和假期的时间做出来的,如果这次可以成功的话,那是对我最大的鼓励了

版本:Early Access


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