indienova.com/u/hcandersen/blogread/3788
鄙人第二作《荒镇2·封闭的心》准备开坑的一点记录和提问。……计划启用rpg maker mv制作,冒险解谜游戏。横向卷轴,非平台跳跃。大制作,大场景,大牛皮。……或者你认为怎么样的会比较有趣,比如萝莉(主)与正太?
indienova.com/u/rabbitz
真实游戏玩者,音乐游戏玩家,假的工程师。 Steam:兔兔那麼可愛
indienova.com/steam/game/953690
带上手作的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?……要怎么回家?晚餐怎么解决?《天命与厄运:世界》是什么?……随着等级的提升,你可以解锁新技能及提升角色素质好让主角们能穿上更强大的装备,创造出独一无二的职阶以贴合你的游玩风格
indienova.com/game/doom-and-destiny-worlds
带上手作的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?……要怎么回家?晚餐怎么解决? 《天命与厄运:世界》是什么?……随着等级的提升,你可以解锁新技能及提升角色素质好让主角们能穿上更强大的装备,创造出独一无二的职阶以贴合你的游玩风格
indienova.com/u/aetatis/blogread/36872
之后发现没有触动效果也还是很假,因而在探寻触动的制作过程中发现了Render Target与pivot……可以通过实时渲染一张纹理来记录和模拟角色移动时周围植物的受力强度,pivot painter2则是通过两张贴图记录了模型不同层级的枢轴点信息,可以在制作风动时按照层级与枢轴点来动……当然这些都基本是gpu进行计算,性能消耗只比原来稍大,但是通过pcg里设置wpo生效范围,也能提升效率到原来的程度
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱光子工作室群《和平精英》项目组的系统主策划Jesse……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱光子工作室群《和平精英》项目组的系统主策划Jesse……Q能举个例子吗?Jesse:比如负责人告诉我,他要一个玩家体验比较好的强化系统
indienova.com/steam/game/862690
开发:猫薄荷制作组, ZiX Solutions 。……远观只是普通的幼女,面对面交流能发现其言行的奇妙落差感,仿佛有了缺口的齿轮般运转不和谐。……无论怎么看,都是与散发着危险气息的男主截然不同的存在,可以说是人类美好以及安心的代表
indienova.com/game/xue-yuan-tao-sheng
利用你仅剩的七天时间,探索学院里同学们所遗留下来的废弃品,并和同学搞好关系,以增加你从这里逃出去的机会……这款游戏是我做的第四款游戏,也是唯一能拿得出手的游戏(小部分基于“羊村大崩坏”)。……由于我实在不知道该怎么发行游戏,所以就把免费游戏发到这里了(还多交了 650 块左右)
indienova.com/steam/game/1610860
他们是奇怪的顾客吗?是的。赢得了顶级合成挑战吗?你说对了。购物狂吗?肯定的!……手工艺你有制作精美手工物品的技巧和技术吗?……你想怎么做就怎么做。老怪与奇幻的老怪战斗并为他们制作自定义物品
版本:Early Access
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