JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/26125

总不可能是来给你送钱的吧……获得音乐音效的方法有很多,比如音乐人在音频网站上售卖自己的作品,在某音频网站个年卡大会员……平的小台子制作人亲自人肉拉客,真是天壤之别……有钱真的可以为所欲为,因为大部分能整的花活,都可以用钱解决……另外电车广告……发行或许有关系,能够拿到物超所值的回报,比如金主爸爸要花100W才能签下来的主播,播时间长了还要加钱的

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

https://gameinstitute.qq.com/community/detail/133661或官网……模仿制作别人游戏的方法1、体验,逆推。2、搜索设计文档(比如淘宝等)。……引擎学习途径1、Unity::YouTube搜索教学视频、B站搜索教学视频、官网

亚恒:介绍一种零成本游戏维权的办法

indienova.com/u/ylh1239/blogread/30367

按我的理解,对于平台来说,服务我们这些小开发者坦白说是赚不了多少钱而且十分麻烦的事情。……→除了我真的认为平台提供的服务好,与平台的各位相处的过程中的这些主观看法,也是我费力视频推介给开发者朋友的原因

介绍一种零成本游戏维权的办法

indienova.com/indie-game-news/defending-game-rights-with-zero-cost/

按我的理解,对于平台来说,服务我们这些小开发者坦白说是赚不了多少钱而且十分麻烦的事情。……→ 除了我真的认为平台提供的服务好,与平台的各位相处的过程中的这些主观看法,也是我费力视频推介给开发者朋友的原因

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_07组][股神][Buy or Sell?]

indienova.com/groups/post/954

7digit: 忘了说,我们小组的是一个模拟股市买卖的手机游戏。……争取在第一天结束之前完成「事件」机制的添加- 围绕着股市曲线的生成机制,我们争吵了很久,最后还是决定只近似……(曲线),而不是更贴近物理现实的曲线 7digit: 第二天上午制作进展汇报:- 程序猿同学说昨晚回家前加上了事件功能

Alawar Entertainment:解谜赢取Beholder密匙

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奥德尔:你觉得,这是的?赫克托耳:毫无疑问,这肯定是的!……而且一般来说,他现在应该是一名教练...这是谣言!……赫克托耳:旅游指南《往哪里看》,08年8月6日出版。奥德尔:这我看见!照片上的是什么?

小组帖子:GameJam成就列表

indienova.com/groups/post/1007

个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了的……gamejam(上次gamejam的游戏与这次主题吻合)强行扣题(游戏本身和主题没有联系)独立好歌手……/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没怎么活

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏交互的基础!详细解读游戏中最常用的11个控件

indienova.com/u/gadqq/blogread/29572

⑤手势一般以点击为主,长按一般是用作调整状态,比如长按技能图标进入编辑状态。……④底图因为面积最大,所以一般都会在这里通过颜色状态的区分,例如开用绿色,关用灰色。……④因为是标题,所以文字一般都为名词。一般都会在标题上设计一个“小箭头”表达可展开收起的意思

Apple Arcade 首发阵容

indienova.com/indie-game-news/apple-arcade-launch-games/

indie 新闻。 Apple Arcade 首发阵容图文列表。……Through the Ages跨时代的板球幸亏有了板球,才有了人类历史Dead End Job鬼魂清洁工哪里闹鬼哪有你……滑板城市名称代表了一切,多触点滑板Sneaky Sasquatch鬼鬼祟祟的大脚怪大脚怪到底是真的还是

愤怒的魔法师 2:死灵法师(Rage of Mages II: Necromancer)

indienova.com/game/rage-of-mages-ii-necromancer

魔法师一般站在队伍后排支援前面的战士和远距离施放魔法。……魔法系统除了一般的体质参数外,玩者在建立角色时还要选择擅长的技能。……至于学习的魔法方法,只要有钱魔法书就成

版本:Early Access


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