亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

首先必须先说明是,我不是一个专业音效师,这些音效的制作方法也是自己制作游戏时,通过网上学习和自己摸索得出来经验……在动手制作前,请先找找有没有现成可用音效虽然这个视频主要是说如何自己动手制作音效,但毕竟我们都不是专业音效师……网址:https://freesound.org/help/faq/#what-do-i-need-to-do-to-legally-use-the-files-on-freesound

Supreme:70首音乐授权计划开始!

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590

月份才全部搞完,这中间太辛苦了生病也在写然后呢本来是想打包便宜出售,但是跟大家讨论过后觉得,可能会有很少游戏制作人们会整包去购买……,一是怕别人说我万一跑路了怎么,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜音乐毕竟……70首不是个小数目这个音乐包所有音乐都是我一人制作,品质不用说刚开始时候想打包出售价格20000元实际上也就是划

《回音》:为了传达声音,持续精进的RPG制作大师游戏

indienova.com/indie-game-news/echo-with-rpgmaker/

藉由RPG制作大师开发动作RPG游戏《回音》开启摩点众筹! 《回音》大家听过 RPG 制作大师吗?……,带给玩家有别于以往 RPG 制作大师作品感觉,《回音》从开发至今来到第9年,这款游戏是如何制作至今……《回音》众筹页面摩点去众筹

奇亿音乐:如何选择靠谱的游戏音乐外包呢?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28848

一个好游戏音乐外包团队制作对于制作出来音乐每种风格都能把握。……4、小样试作小样制作是关键步骤,只有通过游戏外包团队制作出来小样,我们才能知道制作出来音乐对游戏符合度……5、登门拜访 一个规范游戏音乐制作室,应该具备适合游戏音乐制作的办公地点,及游戏音乐制作必需专业软

杉果开发者平台及“跃”计划介绍

indienova.com/indie-game-news/sonkwo-developer-platform/

不过对于咱们网站上一些开发者来说,本次大会上最值得关注有两点。……“跃”基金对于国内开发者来说,平台只是自己游戏发布一部分。也许更多人面临是开发资金方面的困难。……视频简述提交详细信息补充团队走访与沟通项目立项与签署TS项目尽职调查专家委员会评估与项目决策签署SPA完成投资 在这个过程中专家委员会专业会帮助开发团队更好了解自己作品一些状况

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111

由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……目前游戏在摩点网的页面处于创意阶段,如果大家对这款游戏感兴趣的话,不妨点击“看好这个创意”去支持一下吧

Brewmaster 酿酒大师(Brewmaster: Beer Brewing Simulator)

indienova.com/steam/game/1569200

使用真实化学方程式来酿造带着啤酒花香印度淡啤酒,还有奶油般柔滑烈性黑啤酒。……解锁最爱设备,并装饰酿造空间。使用啤酒代币购买更好设备,让这里真正成为自己专享空间。……当然,玩游戏并不需要有化学文凭。艰深方程式发生在幕后,而玩家可以专注于啤酒酿造乐趣最精华部分

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

这就是非制作者和制作区别吧。……然后我们放弃简单方法,去制作更为复杂实现。……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下大饼做完?这种想法……非常危险啊

侦查故事:枪声(侦查故事:枪声)

indienova.com/steam/game/1632300

开发:冒险制作组 。小镇和平被一声枪响打破,这一连串血案背后是——?……,大街上随处可见(尽管这并不是制作初衷)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……npc对话完全随机,除了莫名其妙随想外,你还可以看到在不同时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品的确是可以向任何人展示但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来会得到什么样结果就难说了哦

DreamerWQ:《从零开始的RPG游戏制作教程》前言

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27635

本教程是以普及成体系游戏制作知识为目的而撰写一套入门级角色扮演游戏制作教程和进阶指南。……我们希望帮助那些不满足于制作简单游戏demo,对制作更复杂游戏感兴趣,想要深入了解如何制作具有一定设计复杂度……视频游戏的制作往往会涉及到对各类素材资源的制作,诸如3D的人物、怪物、植物、场景模型,视觉效果模型

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)