小组帖子:享受创作的过程

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它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……免费游戏与付费游戏是两个不同的市场模型,付费更在于如何让用户决定购买,而免费的用户决策成本基本为零(只有时间成本

LeeTGame:【Lee哥】来自巨佬的分享!明星大乱斗之父教你如何让游戏变得更好玩!| 游戏设计

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如何让游戏变得更有趣?……星之卡比和任天堂明星大乱斗制作人-樱井政博,将自己从业几十年的心得体会,无私分享

Viper:Boss“摇铃鬼”制作进度2

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然后,我不懂的如何制作一个敌人有三个技能。。。。。我只能分成三个分身来做,到时候让他们车轮战??

小组:关于叙事的一切(创建人:柯林)

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也欢迎分享叙事项目制作中的一些问题和思考,如在写故事,小说的过程中遇到的,做文字游戏时出现的问题,同样也欢迎关于环境叙事的讨论……,以及如何在游戏中呈现叙事

第一千零二夜的童话(第一千零二夜的童话)

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《第一千零二夜的童话》是我个人制作的视觉小说,本次上线的产品为试玩版,因为作者利用课余时间制作,所以制作的速度比较有限……讲述了刚刚经历巨大变故的高中男生内海智代和身世离奇的后辈一色咲夜间的恋爱故事,同时也是讲述不完美的人们如何恋上彼此……完整版正在锐意制作中,demo 包含约六分之一的文本量,流程大概在一小时

烤肉串屋(Kebab House)

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您是否曾经想知道经营自己的烤肉店的感觉如何?……您是否曾经想知道经营自己的烤肉店的感觉如何?……烤肉串屋由正式的烤肉串店工人制作,游戏中的所有内容均来自真实经验

战甲机索尔冈特 - DLC(Armored Suit Solgante - Expansion DLC)

indienova.com/steam/game/3466730

正在与汤姆森基地举行联合训练演习,只有威尔队长能通过展示带来纳达尔塔胜利的技巧来教会他们如何作战。……正在与汤姆森基地举行联合训练演习,只有威尔队长能通过展示带来纳达尔塔胜利的技巧来教会他们如何作战。……纳吉为你专门制作了新的模拟器!

小组帖子:有游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的吗?

indienova.com/groups/post/101889

自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系……米豆音乐近十年制作经验,百款游戏积累的丰富经验,高性价比外包!……有任何游戏声效相关的问题都可以咨询我,一对一沟通,绝对让您详细了解声效外包!

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

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