Ashen:不断的爬坑...............估计能出个大合集.............23333

indienova.com/u/ashon/blogread/5238

时间太长了,得把光照贴图什么的还要调整建模能力提高了不少(自我感觉),得把之前的场景原型模型改的更有风格些贴图么……直接代码得了)timeline还有cinemamachine迁移到版本里面,与特效什么的看能不能搞出来吧……,前面在美术方向摸索了太长时间了,重点还是找回来~~代码的质量和数量上去加油加油( •̀ ω •́

瓢虫少女:斯芬克斯的崛起(Miraculous: Rise of the Sphinx)

indienova.com/game/miraculous-rise-of-the-sphinx

坚强... 勇敢... Miraculous! 巴黎需要一位英雄!……你饰演享誉全球的超级英雄 Ladybug 和 Cat Noir,你揭露大反派 Hawk Moth

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

www2.visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……unavowed不是一根线移动,这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多研究……,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练,peace!!!!!

寻找或被找到(Find or be Found)

indienova.com/steam/game/3223330

只有黑客知道偷什么和在哪找,而只有在屋内的盗贼才能拿到它。沟通是关键。……黑客作为黑客,你是唯一知道物品长什么样、在哪里、以及怪物是否靠近的人。……迅速而隐秘,千万别犯错

恐怖僵尸屠夫(Haunted Zombie Slaughter)

indienova.com/game/haunted-zombie-slaughter

如果将另一个“Joy-Con™”给另一位玩家进行“分享”,无论在哪里都可以开始对战或协助通关。……・[波动 WAVE] 模式单人击退每隔一定时间出现的殭尸。……・[逃脱 ESCAPE] 模式 1~2 名玩家互相协助移动到目的地并逃脱

寻找或被找到(Find or be Found)

indienova.com/game/find-or-be-found

只有黑客知道偷什么和在哪找,而只有在屋内的盗贼才能拿到它。沟通是关键。……黑客 作为黑客,你是唯一知道物品长什么样、在哪里、以及怪物是否靠近的人。……迅速而隐秘,千万别犯错

欢乐时光英雄(Happy Hour Hero)

indienova.com/game/happy-hour-hero

你是引起轰动,成为全城公认的最佳调酒师,还是应付了事?

红白工作室:开发吐槽日常-场景1

indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10995

铁头:“炜哥,你的中国现代特色的中国街道!”炜哥:“不错不错。。……铁头:“炜哥,你的梦境场景。”(马赛克,马赛克。那标语不能发。。……铁头:“你说恐怖场景的。。。”炜哥:“。。。。。”一天后....铁头:“炜哥。。改好了。”

胡桃维:众筹测试

indienova.com/u/%25E8%2583%25A1%25E6%25A1%2583%25E7%25BB%25B4/blogread/857

token=d2e15809众筹预览 来看看有没有改的 https://www.kickstarter.com……token=d2e15809众筹预览 来看看有没有改的

怪鸡西部枪手(Moorhuhn Wanted)

indienova.com/game/moorhuhn-wanted--game

在枪就是法律的西部小镇,怪鸡警长面对亡命之徒的挑战,拿起转轮手枪进行决斗吧,为宁静的小镇再次带领和平……,这就是你完成的使命

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)