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玩法则是节奏打击;下面是近期做的一些人设(模型只能外包了,惨就这样,下个目标:赛博朋克氛围营造!……附:玩法demo(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/%25E5%25B8%2583%25E8%258E%25B1%25E7%2589%25B9/blogread/8054
分享一下两年前用 blender 做的模型,还在 asset store 上挂着,随便用(面数很高,最好当临时资源……) 地址:https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters
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发起:meezor 小组寻人在杭州做独立游戏的各领域伙伴,如果我们需要一个地方交流,就是这里了。……beckycccccc: 想做独立游戏,不知道杭州有没有志同道合的伙伴 小蛤蟆: 我杭州想向独立游戏发展,目前做区块链……如果合作的话服务端我可以学着写,虽然不太会VX:zhou646772480写明来意 魁丶: 三国三方对抗游戏,市面上模板
indienova.com/groups/post/29047
发起:无影残血 苹果商店 下载地址:https://itunes.apple.com/cn/app/%……mt=8(转发自:原日志地址)
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﹕https://partme.com/posts/209423981941000本工作室的会员平台地址……﹕https://partme.com/posts/209423981941000本工作室的会员平台地址
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这是由个人独立程序员开发的作品(欢迎去b站关注我-游戏制作创意齿轮),无法像大厂一般为大家提供丰富的素材和模板……,特色是小巧的软件本身和灵活的开发模式(制作的游戏类型不受模板类型限制,旧版本曾经有用户出乎我意料的用画多边形的功能过制作出了简单的……皮”,那么AI编辑器就是用来制作游戏的“灵魂”,熟练运用物体AI编辑器后,您可以制作任意类型的游戏及模板
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我用夸克网盘分享了「dungeon-of-the-endless-artbook.pdf」,点击链接即可保存……https://pan.quark.cn/s/2584a274c7b7提取码:XPBF(转发自:原日志地址
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我用夸克网盘分享了「dungeon-of-the-endless-artbook.pdf」,点击链接即可保存……https://pan.quark.cn/s/2584a274c7b7提取码:XPBF(转发自:原日志地址
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