小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(5)-乌云滚滚

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于是在我们的游戏,屏幕中会有许多慢悠悠地飘荡的云,组成了各种各样的形状。……而玩家则要扮演风,在云群的两侧吹出大风来将乌云吹走,从而让天空重回晴朗。……这样,在这款游戏,我们都成了“云”玩家。(转发自:原日志地址)

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(5)-乌云滚滚

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于是在我们的游戏,屏幕中会有许多慢悠悠地飘荡的云,组成了各种各样的形状。……而玩家则要扮演风,在云群的两侧吹出大风来将乌云吹走,从而让天空重回晴朗。……这样,在这款游戏,我们都成了“云”玩家

铁钩船长(次世代)(Hook)

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在这部改编自史蒂芬-斯皮尔格电影《虎克》的视频游戏中,玩家将扮演长大了的彼得·潘,他的孩子被虎克船长绑架了

辛巴达(Super Arabian)

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超级阿拉大冒险。发行日期:1985-08-25

伯顿堡保卫战(Defense of Fort Burton)

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指挥三位英雄与顿堡的英勇守卫者并肩作战,运用魔法,在这场史诗般的对决中体验终极战略防御

Dot Piece Puzzle - 组装像素艺术拼图(Dot Piece Puzzle: Dotpicture)

indienova.com/game/dot-piece-puzzle-dotpicture

发行日期:2024-01-06。来收集可爱的动物和食物图示,像是企鹅、猫咪、煎蛋吧!……日语- 英语(美国)- 韩语- 简体中文- 繁体中文- 德语- 法语- 义大利语- 西班牙语- 阿拉

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观,……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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应当说,选项并非nurbrun首创,但是它们在其他作品中的存在更多是为了减少分支选项带来的工作量。……而在nurbrun的作品中,这些选项则有着一个不一样的作用:强调。……对各个语法位置都适用的手法:以近义词作为被替换的词例:【在这里/在那里/在哪里】这样可以表现出某种踌躇不确定的感觉

疯狂奶奶:一起逃脱(Granny: Escape Together)

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发行日期:2024-12-06。这是一个令人毛骨悚然的合作恐怖游戏。……在游戏中,你被困在一个疯狂奶奶的房子。……沉浸式捉迷藏游戏: 藏在柜子,床底下和阴影中,以智取奶奶。但要小心,不要让她看到你躲在哪里

我打你(I HIT YOU)

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地鼠玩家:可以按下洞穴对应的键盘按键,来召唤真假地鼠 锤子玩家:通过移动并点击鼠标左键进行攻击,击中地鼠即可扣对方生命值

版本:Early Access


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