樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

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小笠原广记是一般社员……应该说曾经是。而当他遇见了日本最著名的偶像之后,一切都天翻地覆了。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!……或许在她甜美的微笑背后掩藏着什么秘密?海泽尔是一名网坛新星,她的母亲是日本人而父亲是美国人

叶默哲:文科生编程学习手记

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只是找个地方写下作为一个单纯萌萌哒的文科生是怎么踏入编程秃头程序员的道路。……Development(Michigan State University)其中部分涉及unity的部分,没有什么编程……- 做出来了unity的roll-a-ball按照教程,然而并不能理解- unity官网的Script

疯王子:不明白公司是啥的请去看一下会计入门的网络课程

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一些非常基础的税务知识,公司的性质,等等,通过免费的课就能了解清楚了。……不需要知道具体的申报流程,但是要知道每个名词是什么意思,不然找人代理记账,人家说什么,问什么,你都不知道是啥……,那怎么能确定别人记得是正确的?

Jin 概念(Jin Conception)

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孰真孰?你相信谁?游戏主要特色:•半回合制游戏。兼具策略性及平衡性。……•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害。•施放战术陷阱。……战斗中可以设置陷阱,例如:延迟攻击。•开放式结局。•敌人的身份立场及阵营人数可能改变

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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我在零编程基础的背景下,借助unity网视频、google自学unity的过程做的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理

夕鬼 -Yuoni-(Yuoni)

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过程玩家最好记得走过的路,否则…… ◆ 照耀在火红黄昏下的医院、学校日本民家游戏舞台位在一处奇妙的黄昏世界……明明打开的是医院的门,却通到了日本民家;拉开纸门,眼前出现的却是校舍……医院、学校日本民家──这三处空间毫无规律地相连……碰上看不到东西的敌人,可以屏住呼吸等它们经过;遇见听不见声音的怪物,可以边躲边放慢步伐

Nova-2N7SZc:2024搬砖游戏排行榜,第一名众望所归!

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  总觉得在现实面里搬砖太苦了,朝九晚九,周周单休,拿着牛马的钱干着高知的   总觉得在现实面里搬砖太苦了……第3名:剑3  剑3是一款赛季制卡点游戏,经济系统相当稳定,且可以当面交易。……散人下班可以兼职做,赚个烟钱饭钱没问题。但是搬砖有一定的技术要求,且门槛相对较高,新人需要慎入。  

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.9

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在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook

民主游戏设计:把一些日志打包,现在可以下载了

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E9%9A%8F%E4%BE%BF%E8%AF%B4%E8%AF%B4%E7%9A%84.pdf百度盘链接……ph8m包括8篇:可玩性生成模式和方向感生成模式做游戏 = 冲动 + 技能接受美学的缺陷地图系统:都市的夹……、格、、带的视角冲破本位空间(1):事由等高区的一般理论交互浪漫主义是艺术领域中的唯心主义什么是游戏

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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本来经过《光一学》的教训,我就想着先做一款小体量的、不用什么美术资源的游戏,给自己一个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下……这或许也是独立游戏开发困难的地方,游戏之外,还有很多事情需要你去处理。……这是个过程吧,我觉得,需要慢慢习惯。从这个角度上讲,喜欢社交的人可能不太适合独立游戏开发哈哈哈

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