邪夜将至(Yoru ga Kuru! -Square of the Moon- Remastered)

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名为名的城市中,一双赤瞳的少女邀请亮加入她的社团共同对抗强大的敌人。……关于游戏诡异的蓝色月亮——真月忽然出现在夜空中,它的光辉笼罩着整个名市

会员:Paacer

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大学在读,计科学生,目前大三。……从大学入学开始学习数字绘画和游戏程序设计,并将游戏开发作为未来目标而努力

会员:Dimpurr Cheny

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萝莉控 / 机器学习 / 数据科学 / 前端开发 / 交互设计 / 数学物理 / 本子画师 / 帝都大学生……/ 希望和有趣的人有趣的事

小组帖子:大学四年,一个Demo

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你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

indienova.com/groups/post/34738

Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分

ReturnDs:什么是游戏?

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我的立足点在哪里?……那么错误究竟出在哪里?我觉得错误出在这个定义的第四项,游戏态度上。……如果是一群运动员,出于职业的目的,为了金钱、为了赢在赛跑,(或者是一群大学生,为了应付体测在跑步)这恐怕不能被称之为游戏

糟糕!他们太爱我了怎么办?(糟糕!他们太爱我了怎么办?)

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是爱笑爱闹,相知相熟的大学同窗?是温柔顾家,为你洗手作羹汤的相亲对象?爱电子男友,享快乐人生!……四位性格长相各异的男生可攻略——他们有的温柔顾家,有的热情似火,有的冷若冰山,还有的满心满意都是你,但他们唯一相同的一点就是让你惊呼……他们太爱我了怎么?”

培养“未来游戏制作人”这项长期工程,吉比特坚持做了六年

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本届晋级决赛的团队中,便有一支团队——“机壳杏仁”,核心团队来自上海交通大学、复旦大学等学校。……同时,他也认为每年来线下体验不同开发者的创意,进行交流,鼓舞自己坚持把自己的游戏下去。……在这个过程中,主办方从最直观的游戏设计层面去观察学生的潜力,正如吉比特一贯坚持的研发理念: 有趣好玩的

小组帖子:闲着没事想做游戏

indienova.com/groups/post/2111

发起:libinbin000 大学生一枚,只会写程序,游戏引擎只会U3d;策划美术一窍不通,有想法有美术资源的可以一起游戏

游必有方 Vol.7《以撒的结合》游玩体验

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Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……ZackZ(《拯救世界特别小队》开发者)对于 Roguelike 的看法00:08:43 为什么没有在毕设

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