冲就完事模拟器:古墓丽影内容包(PowerWash Simulator: Tomb Raider Special Pack)

indienova.com/game/powerwash-simulator-tomb-raider-special-pack

你的客户或许习惯荒郊野外,但对卡芙特大宅,则要求尽善尽美

会员:Joy weaver

indienova.com/u/joyweaver

喜欢东西,然后这会开始学着游戏了

猎人:荒野的召唤 - 夸特罗·科利纳斯(theHunter: Call of the Wild™ - Cuatro Colinas Game Reserve)

indienova.com/steam/game/1179710

伊比利亚植物群如果非要用一个词来形容夸特罗·科利纳的环境,那一定是“庄严”。……为了满足猎人和射手的需求,这款步枪采用了轻量化的人体工程构造,更加顺手耐用。……任务与方法夸特罗·科利纳野生动物保护区占地25平方英里(64平方公里)

猎人:荒野的召唤 - 夸特罗·科利纳斯(TheHunter: Call of the Wild - Cuatro Colinas Game Reserve)

indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-cuatro-colinas-game-reserve

夸特罗·科利纳的动物群 伊比利亚的浪漫景观孕育出了多种多样适合野生动物生活的生态群落。……伊比利亚植物群 如果非要用一个词来形容夸特罗·科利纳的环境,那一定是“庄严”。……为了满足猎人和射手的需求,这款步枪采用了轻量化的人体工程构造,更加顺手耐用

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

indienova.com/indie-game-development/make-cs-go-map-from-scratch/

那些目标地点会放置在哪里?每支队的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?……CT 要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……阻塞点会在哪里?阻塞点和出生地的场景会是怎样的?

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多多看多练

会员:学霸驾到537

indienova.com/u/wb-6330035606

大家好,我是一名优酷游戏播客,ID霸驾到S,我希望成为一名成功的播客,但更希望成为霸,听上去很矛盾……微博:霸驾到537

坚果(NUTS)

indienova.com/steam/game/768450

备好房车、启动GPS、展开地图,向梅尔莫森林深处进发。……它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……你接下一项任务,要在梅尔莫森林中一辆不起眼的房车里独自生活

坚果(Nuts)

indienova.com/game/nuts

备好房车、启动 GPS、展开地图,向梅尔莫森林深处进发。……它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……你接下一项任务,要在梅尔莫森林中一辆不起眼的房车里独自生活

小组帖子:[GGJ2017][北京_01组][队伍名称][游戏名称] 现场作品日志模板

indienova.com/groups/post/907

发起:CiGA中国独立游戏联盟 所在分场:队编号:队名称:游戏名称:队人数:所用引擎:<队合影……>范例所在分场:北京队编号:1队名称:神亚小分队游戏名称:天才联盟队人数:3所用引擎:Unity

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)