不愿意透露姓名的游先生:《浮岛物语》——小而全的独立游戏

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另外,有些技能点明明先后关系,但却不做限制。比如,解开了魔法药剂之后,才发现先解开大锅才能炼药。……有时是迷宫,虽然迷宫里的怪物不是那么有意思,但好在自己努力做出的武器,魔法道具和没什么用的血条终于了用处……游戏的岛屿并非无限,在持续往一边之后,会看到地图边界

小组帖子:坐标上海,大概算美术吧,求程序策划带走~

indienova.com/groups/post/29424

发起:姜Jampin 喜欢剧情向的单机游戏,自己一点点脑洞,但是不是很大……会像素画,立绘等等,质量还是可以的……虽然是工业设计,但是实在喜欢游戏,所以想以后工作找游戏相关的,于是比较想在上学期间一点点作品,希望大佬求带走……,组个队试试么

uplighter:文献分享:游戏化 + 营销

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28819

其实我说,游戏化就是钱,谁做得好谁赚大钱。……华为天天打广告,也没有见你立马去,但是如果今天你说,我的手机有点慢了,换一个手机吧,你首先想到的可能只有苹果……从营销的角度,如果工作室固定的小圈子,对于客户画像和市场分割、精准营销很有好处

文献分享:游戏化 + 营销

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其实我说,游戏化就是钱,谁做得好谁赚大钱。……华为天天打广告,也没有见你立马去,但是如果今天你说,我的手机有点慢了,换一个手机吧,你首先想到的可能只有苹果……从营销的角度,如果工作室固定的小圈子,对于客户画像和市场分割、精准营销很有好处

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你的星球,幸运的是,你偷偷的找到一艘飞船,希望逃离这个星球……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

小组帖子:【找美术程序】虚幻5生存游戏,找到投资后按完成工作量分钱

indienova.com/groups/post/103184

美术需求:会使用UE,资产动画特效之类,不需要多牛逼,重点是想法,作品,个人风格,会概念插画或其他方法可以重点表现自己的东西……梵高,不要外包程序需求:熟练使用UE各种,脑洞,负责架构设计。……,钱的事情正在推进,兴趣的欢迎先来了解一下

Next Story 1 - 3

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先从 NEXT Studios 从哪里来讲起。……但作为企业中的弱势团队,我们哪方面都无法和工作室匹敌。我们不是不想做更好,我们做不到。……作为一个互联网企业,我们向往于 Google 的20%,Supercell 的自底向上,Spotify

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

符文工房花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/groups/post/33541

战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,TCG……、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,激情、想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600

以后大家准备游戏先去查一查这个名字是否被人商标注册了,如果已经被注册还是不要用。……我教大家一个从官查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标官方字样。……2:点击“商标网上查询”3:点击“我接受”4:选择“商标综合查询”5:输入你查询的名称,例如“职场人生

版本:Early Access


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