会员:Linimass

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一个对游戏有极高最求的人,不求游戏有多么华丽的画面,但求给人带来感动,一款好玩的游戏,我觉得,游戏是一种艺术……,需要在每一个细节,都尽自己最大的力量,追求完美,我希望做一个起码可以打动自己的游戏————一个有追求的程序

Theo:20210104开发日志

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分为腿部以及手部,细节极其复杂,要求苛刻。实现之后发现可动性好,可展现角度细节丰富

电脑 RPG 游戏史 #77:神界、上古卷轴 3 - 晨风

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问题在于,它是在 2002 年发布的,当时四处充斥着各种《暗黑破坏神(Diablo)》的仿制品。……如果你只是在别人的屏幕上看过这款游戏,或者只是自己玩过半小时左右,那它看起来的确不过是另一个《暗黑破坏神》的仿制品……于是《湮灭》的时候我们便更小心翼翼,努力的去迎合玩家受众

模拟人生 4:套装 - 时尚街区(The Sims 4: Fashion Street Kit)

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结合带有传统细节的个性单品,打造专属于你的全新风格。……从刺绣细节到动感色调,每件单品都能独立穿戴,或与现有服装相搭配,轻松打造时尚风格。……尽在细节中 — 没有配饰的装扮哪能算是完美呢?

石头图腾的小冒险

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尽管不是主项目,游戏还是开发得很认真,细节丰富,下面来欣赏一些画面和动画: 非常细腻的像素动画开发中画面……前一张后一张后续由于目前的信息很少,所以我们建议大家通过 Blind Sky Studios 的 Twitter 或者 官网

神秘岛:失踪的艾米(Mystery Island:Missing Amy)

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丰富细节的画面,沉浸式体验,细节交织真相之,唯有敏锐的眼睛和头脑能够看清,在《神秘岛:失踪的艾米》中化身艾达展开一场神秘的冒险之旅吧

幸运的路奇:《恋爱与推理》从新开始的开发日记

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最近沉迷于细节的填充,感觉一个游戏的细节真的太多了。 将最新的【对质模式】的脑洞具现化了一下

Viper:room10的机关优化制作

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给room10制作的机关,大致是完成了,还差一些细节 给room10制作的机关,大致是完成了,还差一些细节

GWB-腾讯创意游戏合作计划:为什么有的游戏每个画面都很优秀?聊聊背后原理

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文 | Mango腾讯互动娱乐 游戏策划1.视觉成分不管在哪里,我们都能看到各种图像,比如杂志、画展上的是静止图像……2.2.4 多点透视以在下部的位置D点的透视角度,这样就可以定义为多点透视,整个透视面板里有朝上朝下的……2.4 材质散射每个物体都有其材质以及细节特征,一堵普通的石膏墙,材质是顺滑的,也没有什么细节特征,而一件羊毛衫则有丰富的细节特征

为什么有的游戏每个画面都很优秀?聊聊背后原理

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视觉成分不管在哪里,我们都能看到各种图像,比如杂志、画展上的是静止图像;电影、电视里的是运动图像;游戏里的是数字图像等等……2.2.4 多点透视以在下部的位置 D 点的透视角度,这样就可以定义为多点透视,整个透视面板里有朝上朝下的……2.4 材质散射每个物体都有其材质以及细节特征,一堵普通的石膏墙,材质是顺滑的,也没有什么细节特征,而一件羊毛衫则有丰富的细节特征

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