小组帖子:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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画一张图,起一个名字一段人物简介。然后写上一个或多个能力。这些能力应该和你设计核心机制相关。……无论如何:写下这些障碍(是的,即使它是完全抽象,你也应该用某种方式将其可视化),记下障碍的名字和一个简短描述……游戏开始时候三个障碍差不多就够了。然后呢?当然是再去扩展第一步内容:情感/游戏机制/主题

航天计划

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随机生成的人物雇佣不同学历、不同性格、不同地区、不同专业员工,丰富您的人才储备!……数十种科技课题指派人员进行课题研究,每个成功课题都可以满足不同任务指标!…….com/sound/20592相机快门拍照 许可:CC0 作者:Pole 来源:耳聆 https:

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

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米兰理工大学的传播设计课程里一个作业是,通过合适媒介手段,诠释出《意大利民间童话》一个故事。……刚刚接触符号学,多交流~ nerveguilty: 符号学和功能游戏讨论对生成深度游戏剧情和设定有没有帮助……则栋: @nerveguilty#3 知道怎么用符号可以让剧情更容易理解吧,但是设定这层面,好像帮不了太多

黄金公寓(GoldenMansion)

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从习惯上来说,聪明的人都要上大学,而大学毕业的人都要住公寓。我表哥没有上大学,但他一栋公寓。……我虽然上了大学,但还没毕业。因为有这么一个表哥,所以我需要帮他收租。……表哥不关心公寓里住是谁,他只关心我每个月收到多少房租

全国9个城市上千人对于游戏的极限创作,都在这个周末里了!

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衷心希望这个活动不只是可以作为游戏核心玩法创新试验地和开拓地,更是可以影响到更多人体会游戏开发本源乐趣……,兴趣朋友请关注下面地址: 北京站:糖大鸽上海站:老朱Zuriel739深圳站:梦醒丨武汉站:这个……合作请联系:QQ 3219361265邮箱:hi@ciga.me网址:www.ciga.me

小组帖子:求树状剧情写作工具推荐

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求问大家有什么推荐方法技巧,或者相对应网格/树状叙事写作工具。感谢!……不过你可以某一段之前再做一个具体思维导图。……CatHere: xmind不就好了 Chensey: 不知道你具体需求和实际应用场景怎么

小组帖子:开发者招募

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发起:纪华裕 我们是一个大部分由大学生组成开发团队。……#1 谢谢你提醒,不过我们使用Java写的,不是用Unity写的。……越陌丶度阡: @纪华裕#2 可以参考下哈,java图像引擎,之前有个体素建模工具是java写的(开源

小组帖子:北京游戏大厂程序一枚,想结交做独立游戏的朋友 wx:effcode

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发起:effcode 北京游戏大厂程序一枚,想结交做独立游戏朋友 wx:effcode(转发自:原日志地址……) KTL梁家驼: 请问是UE程序 祢羽: 需要策划的吗

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

steam游戏个人开发,他给我建议是:一篇文档描述清楚你想做游戏哪些内容,然后再把这些内容细化成非常详细步骤…….即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做内容…….现在想想,这样做对我还是很有帮助,因为了这份清单,我可以很明确知道要做什么,做这些东西要学什么

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

vec4 是shader数据类型,4维向量,可以用来表示颜色。vec4四个属性,x,y,z,w。……我不能直接 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?

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