indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2018
此外,今年的S7赛事规则有所改动,取消了外卡赛区,选拔机制也更加公平。……横版动作解谜游戏,在去年8月以抢先体验的形式上架Steam并获得了许多玩家的好评,昨天这款游戏终于正式开卖。……IGN认为,该作继承了《火焰纹章》系列的经典要素和角色,虽说放弃了永久死亡的设定,游戏流程和战斗系统也并不十分完美
indienova.com/game/creature-summon-showdown-moment
一款创意仿 VR 视角和操作的第一人称卡牌游戏。科幻与魔幻结合,非传统卡牌模式。……特色: · 独特的游戏机制:仿 VR 投掷物体的方式,在本游戏中可以把卡牌用鼠标拖动甩出去,卡牌采用物理系统……,需要等待怪物低于 5 只时再捡回卡牌重新投掷
indienova.com/u/taomee/blogread/31140
正如所言“蒂朵是欢乐的蒂朵,青啼是自由的青啼”,缔笙的伙伴之谊在这个炎夏奏响了欢乐与自由之歌,即将登场的限定皮肤夏梦咏叹调……全新精灵缔笙登场在本次赛尔号页游十三周年庆典中,玩家们乘坐赛尔号飞船前往K13星球,并见识到了全新游戏场景——灵簌泳馆,周年庆人气精灵蒂朵和青啼在泳馆内负责管理和安全工作……通过皮肤立绘的设计,我们仿若编织星海,逐梦月河,既有夏梦之悸动,又惜与星辰日月共咏共伴
indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
我依稀还记得,那时候我热血奋发,甚至还没开始实习,也没开始笔试面试,可谓是大学最为得意时候。……我那时候在siki学院上,看了好几个视频,特别是那个《如何做一个塔防游戏》那里对我帮助最大。……第一版论文我就写到:看起来是卡牌游戏,实际上最大的创新是将塔防的策略性移植到卡牌上
版本:Early Access
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