所谓翻译即非翻译:游戏本地化工作中的叙事设计

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戴勇誠: 其實我是改制前的嘉玉人,幾年前才搬來這裡的。……//戴勇誠: ……拍謝,我也知道我很提到我父親。……英文版里徐的讲话风格是喜欢用词和长句(文化水平高),经常用问句(逼迫感),几乎永远用“you”不用

幻想症 Fantasy illness

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然而这里工资低,消费高,压力,看不到人生的希望,让人怀疑自己的存在和价值,只能通过幻想逃避现实。……大学毕业后的人生一直在失败中度过,社畜、屌丝、失败者,随便怎么称呼都行。……初雪——大学毕业后考公考研一直失败的女孩,性格温柔,善解人意,厨艺不错,但正处在人生的低谷期

琼斯维尔(Jonesville)

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率先实现四目标:财富、快乐、工作经验和教育。……通过吃饭、找工作、打发空闲时间、接受教育以获得更好的职业以及购买各种消费品来平衡自己的需求。……在充满活力的地图上,探索工作办公室、银行、商场、大学、市场、当铺等重要地点!

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心( Technoculture, Art……indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心( Technoculture, Art……报名&咨询您可加入 QQ 群【INDIENOVA 出国研学交流】与管理员客服交流咨询,群号:695554827

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……专区收到了国内各所高校的一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加……同时也欢迎更多的高校加入合作,欢迎通过微信公众号留言或直接发送邮件至 simon@ciga.me 进行咨询

Lingomancy话术研:所谓翻译即非翻译:游戏本地化工作中的叙事设计

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戴勇誠: 其實我是改制前的嘉玉人,幾年前才搬來這裡的。……//戴勇誠: ……拍謝,我也知道我很提到我父親。……英文版里徐的讲话风格是喜欢用词和长句(文化水平高),经常用问句(逼迫感)、几乎永远用“you”不用

青春之框(Vibrant Frame)

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即将记录下我们最闪耀瞬间的故事每个人在大学新生时都有一个各自的梦想。……本故事,讲述了即将步入社会的毕业班青年们心中梦想的人生中的一页。……拟似阅读漫的场景演出,栩栩如生的 spine 演出。能充分享受青春的可爱 UI/背景画面

Hawthorn Games:《地狱弹珠》现已正式上线Steam 上线折扣-25%

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《地狱弹珠》是一款弹珠台肉鸽塔防游戏,恶魔将变成弹珠从机器上方不断落下,购买各式各样的筹码作为防御塔……》是我们参加中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的游戏作品。……一年过去了,我们的团队发生了很多的变化,很多成员在这一年间毕业,进入了自己曾经憧憬的游戏行业

小组帖子:《地狱弹珠》现已正式上线Steam 上线折扣-25%

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Hawthorn Games 《地狱弹珠》是一款弹珠台肉鸽塔防游戏,恶魔将变成弹珠从机器上方不断落下,购买各式各样的筹码作为防御塔……》是我们参加中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的游戏作品。……一年过去了,我们的团队发生了很多的变化,很多成员在这一年间毕业,进入了自己曾经憧憬的游戏行业

求婚失败了,我还不知道她的名字

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但此时堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么办呢?能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?……但是,路上堵车,大巴停运,没有火车,按时到达几乎是一个不可能完成的任务。……可爱炸了的绘和 CG。其它信息无语音Q群:167222263微博:@磷光工作室的沙哥

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